This is an old revision of the document!


Sound Keyboard

Introducere

Aplicatia este un sound keyboard ce primeste la intrare, prin intermediul unui keypad, detalii relevante unei note muzicale: nota - A, B, …, G; octava - 0, …, 8; timbrul - jos, ridicat; durata - 1, 2, 4, 8, 16. Urmand ca pe baza intrarii sa produca sunetul corespondent, prin intermediul unui buzzer piezo. De asemenea, nota muzicala este afisata pe un ecran lcd(Ex: A1#).

Prezentarea pe scurt a proiectului vostru:

  • ce face
  • care este scopul lui
  • care a fost ideea de la care aţi pornit
  • de ce credeţi că este util pentru alţii şi pentru voi

Descriere generală

Keypad-ul este conectat la un Arduino Uno care va comunica folosind I2C cu un alt Arduino Uno la care e conectat lcd-ul si buzzer-ul. Arduino-ul de intrare este master-ul, iar cel de iesire slave-ul.

O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează.

Exemplu de schemă bloc: http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html

Hardware Design

Componentele necesare: 2 x Arduino Uno, breadboard mic, keypad 4×4, buzzer piezo small, lcd 16×2, potentiometru 250kohm, 1 rezistor 220 ohmi, fire de legatura.

Aici puneţi tot ce ţine de hardware design:

Software Design

Descrierea codului aplicaţiei (firmware):

  • mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
  • librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
  • algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
  • (etapa 3) surse şi funcţii implementate

Rezultate Obţinute

Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru.

Concluzii

Download

O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului: surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-).

Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :pm:prj20??:c? sau :pm:prj20??:c?:nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC → :pm:prj2009:cc:dumitru_alin.

Jurnal

Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului.

Bibliografie/Resurse

Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe Resurse Software şi Resurse Hardware.

Export to PDF

pm/prj2022/arosca/sistem_supraveghere_video.1651536604.txt.gz · Last modified: 2022/05/03 03:10 by mihail.ungureanu00
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0