This shows you the differences between two versions of the page.
|
pm:prj2022:alaura:2-player-pong [2022/05/27 19:44] andrei.neagu1612 [Software Design] |
pm:prj2022:alaura:2-player-pong [2022/05/27 19:47] (current) andrei.neagu1612 [Descriere generală] |
||
|---|---|---|---|
| Line 8: | Line 8: | ||
| ===== Descriere generală ===== | ===== Descriere generală ===== | ||
| - | Am ales sa implementez jocul pong ,jocul are ca scop mentinerea mingiei in spatiul ecranului cu ajutorul a | + | Am ales sa implementez jocul pong, jocul are ca scop mentinerea mingiei in spatiul ecranului cu ajutorul a |
| - | doua bari controlate de 2 jucatori,odata ce mingea trece de o bara a unui jucator celalalt jucator primeste un punct | + | doua bari controlate de 2 jucatori, odata ce mingea trece de o bara a unui jucator celalalt jucator primeste un punct |
| {{ pm:prj2022:alaura:pmist.png |}} | {{ pm:prj2022:alaura:pmist.png |}} | ||
| Line 36: | Line 36: | ||
| La fiecare pas tinem cont de coordonatele barilor si a mingiei. | La fiecare pas tinem cont de coordonatele barilor si a mingiei. | ||
| Miscarea mingiei este cauzata de 2 variabile in care am stocat directia acesteia pe axele xoy. | Miscarea mingiei este cauzata de 2 variabile in care am stocat directia acesteia pe axele xoy. | ||
| + | Daca mingea atinge valoarea maxima sau cea minima pe axa OX atunci inmultim valoarea lui direction cu -1,identic pentru axa OY. | ||
| Am folosit 4 butoane pentru miscarea barilor astfel:cate 2 butoane pentru fiecare player(unul pentru deplasarea barii la stanga si unul pentru deplasarea barii la dreapta). | Am folosit 4 butoane pentru miscarea barilor astfel:cate 2 butoane pentru fiecare player(unul pentru deplasarea barii la stanga si unul pentru deplasarea barii la dreapta). | ||
| Tinem cont de pozitia anterioara a fiecarei componente iar daca aceasta se schimba scriem cu negru | Tinem cont de pozitia anterioara a fiecarei componente iar daca aceasta se schimba scriem cu negru | ||
| Line 44: | Line 45: | ||
| ===== Rezultate Obţinute ===== | ===== Rezultate Obţinute ===== | ||
| + | {{ pm:prj2022:alaura:terogiomergi.jpg |}} | ||
| {{ pm:prj2022:alaura:terogiomergi2.jpg |}} | {{ pm:prj2022:alaura:terogiomergi2.jpg |}} | ||
| ===== Concluzii ===== | ===== Concluzii ===== | ||