This is an old revision of the document!


Boxa Smart "Spectrum"

Introducere

Boxa Smart Spectrum este o boxa inteligenta ce poate stoca si reda piesele tale favorite. Este un dispozitiv portabil cu o interfata prietenoasa ce poate fi folosit in timp ce iti faci temele, in timpul unui antrenament sportiv sau pur si simplu cand ai chef sa asculti muzica. Proiectul a fost gandit initial pentru a refolosi anumite piese precum o baterie de la un telefon vechi sau un difuzor de la o boxa stricata pentru a realiza un produs util.

Descriere generală

Boxa prezinta o lista de cantece preincarcate pe cardul SD. Cantecele sunt scrise bare-metal, direct pe cardul SD, folosind un script in Python de pe Laptop si interfata seriala. Aceasta este afisata pe ecran de unde utilizatorul poate, folosind encoderul rotativ, selecta piesa dorita. Odata ce este selectata o piesa, se poate regla volumul, pune pauza, sau se poate reveni la meniul anterior.

Hardware Design

Lista pieselor folosite:

  • Unordered List Item
  • Placa Atmega328p Xplained
  • Difuzor 2W 8 Ohm Reciclat
  • Amplificator PAM8403
  • Acumulator 2200mAh Galaxy Core 2
  • Modul TP4056 incarcare Acumulator Li-Ion
  • Modul KY-040 Encoder
  • Modul MT3608 ridicator de tensiune 3v3 → 5v
  • Modul Adaptor Card SD
  • Display OLED I2C 128×64
  • Rezistenta 4.7k - 2 buc
  • Rezistenta 1.0k - 2 buc
  • Condensator 22nF
  • Condensator 10nF
  • Condensator electrolitic 330uF (low-ESR) - 2 buc
  • Condensator electrolitic 47uF

Deoarece microcontroller-ul Atmega328p nu prezinta periferice cu iesiri analogice, sunetul este generat folosind un semnal modulat PWM 8 bit. Acesta este setat frecventa 65kHz pentru a putea include banda de frecventa (20Hz-22kHz). Semnalul trebuie trecut printr-un filtru trece jos pentru a pastra doar componenta continua a semnalului PWM. Alegem frecventa de taiere ~ 7 kHz si punem un filtru de ordin 2 pentru a obtine o rejectie mai buna a armonicilor.

Software Design

Descrierea codului aplicaţiei (firmware):

  • mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
  • librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
  • algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
  • (etapa 3) surse şi funcţii implementate

Rezultate Obţinute

Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru.

Concluzii

Download

O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului: surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-).

Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :pm:prj20??:c? sau :pm:prj20??:c?:nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC → :pm:prj2009:cc:dumitru_alin.

Jurnal

Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului.

Bibliografie/Resurse

Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe Resurse Software şi Resurse Hardware.

Export to PDF

pm/prj2026/tarik_ilhan.omer/mihai_roland.groza.1777767504.txt.gz · Last modified: 2026/05/03 03:18 by mihai_roland.groza
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0