This is an old revision of the document!


Tobe Electronice

Introducere

Acest proiect constă în realizarea unui controller de tobe electronice bazat pe placa ATmega328P XMINI și senzori piezoelectrici, capabil să detecteze loviturile aplicate pe diferite pad-uri și să le convertească în semnale MIDI transmise către calculator. Sistemul include funcționalități precum detectarea intensității loviturii, metronom vizual și audio, afișarea BPM-ului și gestionarea mai multor preseturi de configurare.

  • Ce face: Sistemul citește semnalele analogice provenite de la senzorii piezoelectrici, detectează loviturile și transmite evenimente MIDI către calculator prin USART. Pe lângă partea de trigger MIDI, proiectul include afișaj pentru BPM și preset, metronom cu LED și buzzer, precum și control prin butoane.
  • Scopul lui: Scopul proiectului este demonstrarea integrării mai multor periferice hardware și protocoale de comunicație într-un sistem embedded interactiv cu aplicație practică în domeniul instrumentelor muzicale electronice.
  • Ideea de pornire: Ideea proiectului a pornit de la dorința de a construi un kit de tobe electronice modular folosind componente accesibile și cunoștințe acumulate în cadrul laboratoarelor.
  • Utilitate: Proiectul oferă o modalitate practică de studiere a senzorilor analogici, procesării semnalelor și interacțiunii dintre hardware și software. În plus, sistemul poate fi extins și adaptat pentru diferite configurații de instrumente MIDI electronice.

Descriere generală

O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează.

Exemplu de schemă bloc: http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html

Hardware Design

Aici puneţi tot ce ţine de hardware design:

Software Design

Descrierea codului aplicaţiei (firmware):

  • mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
  • librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
  • algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
  • (etapa 3) surse şi funcţii implementate

Rezultate Obţinute

Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru.

Concluzii

Download

O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului: surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-).

Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :pm:prj20??:c? sau :pm:prj20??:c?:nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC → :pm:prj2009:cc:dumitru_alin.

Jurnal

Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului.

Bibliografie/Resurse

Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe Resurse Software şi Resurse Hardware.

Export to PDF

pm/prj2026/tarik_ilhan.omer/gabriel.paduraru.1778316919.txt.gz · Last modified: 2026/05/09 11:55 by gabriel.paduraru
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0