This is an old revision of the document!


FlowBox - Anti-Stress Particle Simulation Toy

Introduction

FlowBox is an interactive anti-stress fidget toy designed to simulate a physical container filled with granular particles (e.g., sand) or fluid (e.g., water, lava). The simulation reacts in real-time to the user's movements, such as tilting or shaking, thanks to an integrated 6-axis inertial measurement unit (IMU). A single-button interface allows users to cycle through different materials via a short press or change the map configuration with a long press.

The inspiration for FlowBox stems from a desire to combat smartphone addiction. During moments of stress (such as when hitting a roadblock while working on projects or assignments), the common reflex is to reach for the phone, a habit that often leads to unproductive “infinite scrolling” and increased negative emotions, usually ending up less rested than before. FlowBox is designed to intercept this behavioral loop. By providing a tactile, aesthetically pleasing, and satisfyingly predictable digital-physical experience, it offers a “short break that stays short”, allowing the user to reset without falling into the engagement traps of present-day attention economy.

Descriere generală

O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează.

Exemplu de schemă bloc: http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html

Hardware Design

Aici puneţi tot ce ţine de hardware design:

Software Design

Descrierea codului aplicaţiei (firmware):

  • mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
  • librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
  • algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
  • (etapa 3) surse şi funcţii implementate

Rezultate Obţinute

Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru.

Concluzii

Download

O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului: surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-).

Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :pm:prj20??:c? sau :pm:prj20??:c?:nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC → :pm:prj2009:cc:dumitru_alin.

Jurnal

Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului.

Bibliografie/Resurse

Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe Resurse Software şi Resurse Hardware.

Export to PDF

pm/prj2026/jan.vaduva/cristian_ioan.chira.1778355560.txt.gz · Last modified: 2026/05/09 22:39 by cristian_ioan.chira
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0