This shows you the differences between two versions of the page.
|
pm:prj2026:florin.stancu:razvan.bobes [2026/05/09 13:08] razvan.bobes |
pm:prj2026:florin.stancu:razvan.bobes [2026/05/12 23:08] (current) razvan.bobes |
||
|---|---|---|---|
| Line 25: | Line 25: | ||
| == De ce este util == | == De ce este util == | ||
| - | -Portabilitate: Ai toate efectele necesare intr-un singur dispozitiv compact. | + | - Portabilitate: Ai toate efectele necesare intr-un singur dispozitiv compact. |
| - | -Simplitate: Nu mai exista probleme de conexiune intre pedale sau zgomot de fond cauzat de cabluri multiple. | + | - Simplitate: Nu mai exista probleme de conexiune intre pedale sau zgomot de fond cauzat de cabluri multiple. |
| - | -Versatilitate: Posibilitatea de a schimba radical sunetul printr-un singur preset programat. | + | - Versatilitate: Posibilitatea de a schimba radical sunetul printr-un singur preset programat. |
| ===== Descriere generală ===== | ===== Descriere generală ===== | ||
| Line 33: | Line 33: | ||
| <note tip> | <note tip> | ||
| O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează. | O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează. | ||
| - | |||
| - | Exemplu de schemă bloc: http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html | ||
| </note> | </note> | ||
| - | {{pm:prj2026:florin.stancu:diagrama_de_design.png?100}} | + | {{pm:prj2026:florin.stancu:diagrama_de_design.png?600}} |
| + | |||
| + | == Modul de functionare si interactiune == | ||
| + | - Sunetul chitarei intră în TL-072, unde este amplificat, trece prin etajul de Diodes Gain unde primeste caracterul analogic de distorsiune | ||
| + | - Semnalul analogic este transformat in flux digital de catre PCM1802 si trimis prin protocol I2S catre ESP32 | ||
| + | - ESP32 verifica starea comutatoarelor, daca este selectat un preset, microcontrolerul aplica transformari matematice asupra fluxului audio digital in timp real | ||
| + | - Datele procesate sunt trimise catre PCM5102, care recreeaza unda sonora analogica | ||
| + | - Semnalul trece prin releul G5V-2 catre mufa de iesire, ESP32 dicteaza mixul dintre semnalul curat si cel procesat | ||
| ===== Hardware Design ===== | ===== Hardware Design ===== | ||
| Line 48: | Line 53: | ||
| * rezultatele simulării | * rezultatele simulării | ||
| </note> | </note> | ||
| + | |||
| + | == Lista de componente == | ||
| + | |||
| + | * ESP32-WROOM-32U | ||
| + | * PCM1802 24bit | ||
| + | * PCM5102 | ||
| + | * 2x TL-072 | ||
| + | * Omron G5v-2 5V DC | ||
| + | * 2x 6.35mm jacks | ||
| + | * 3x potentiometre | ||
| + | * 3x footswitches | ||
| + | * Rezistente, condensatoare | ||
| + | * Breadboard (mai mult pentru testate), fire | ||
| + | * Placa prototip | ||
| + | * LM2596 DC step-down | ||
| + | * mufa alimentare DC | ||
| ===== Software Design ===== | ===== Software Design ===== | ||