Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

pm:prj2026:farhad_ali.gul:teodora.plopeanu [2026/05/20 00:02]
teodora.plopeanu [Software Design]
pm:prj2026:farhad_ali.gul:teodora.plopeanu [2026/05/20 00:23] (current)
teodora.plopeanu [Descriere generală]
Line 42: Line 42:
 === Schema bloc === === Schema bloc ===
  
-{{:​pm:​prj2026:​farhad_ali.gul:​screenshot_2026-05-03_at_18.31.52.png?600|}}+ 
 +{{:​pm:​prj2026:​farhad_ali.gul:​screenshot_2026-05-20_at_00.22.56.png?600|}}
  
 ===== Hardware Design ===== ===== Hardware Design =====
Line 100: Line 101:
 </​code>​ </​code>​
  
-și activează buzzerul pentru feedback auditiv.+și activează buzzerul pentru feedback auditiv ​si actiunea de tragere in joc.
  
 Sunetul de tragere este simulat prin varierea frecvenței semnalului PWM generat de Timer2. Incepe cu o frecvență ridicată (~900 Hz), care scade rapid către frecvențe joase (~120 Hz), simulând impactul unui foc de armă. Sunetul de tragere este simulat prin varierea frecvenței semnalului PWM generat de Timer2. Incepe cu o frecvență ridicată (~900 Hz), care scade rapid către frecvențe joase (~120 Hz), simulând impactul unui foc de armă.
Line 109: Line 110:
 === Jocul de pe PC === === Jocul de pe PC ===
  
-Jocul este dezvoltat în Python, folosind biblioteca Pygame ​pentru randarea grafică și gestionarea logicii de joc. Aplicația citește datele primite de la microcontroller prin portul serial al calculatorului și le folosește pentru actualizarea poziției țintei pe ecran.+Jocul este dezvoltat în Python, folosind biblioteca Pygame.
  
-Coordonatele transmise ​de firmware controlează pozitia userului pe ecraniar valoarea asociată variabilei '​shot'​ declanșează acțiunea ​de tragere în joc.+Jocul este de tip arcadebazat pe o mecanica ​de tipul "light in the dark".
  
-Jocul este de tip arcadebazat pe o mecanica ​de tip "light in the dark"Pentru a castiga, trebuie sa tintesti cat mai multi monstri intr-un interval dat de timp.+Jucătorul are 60 de secunde să elimine cât mai mulți monștrivizibili doar când intră în raza de luminăExistă 6 tipuri ​de monștri, diferențiați prin culoare și punctaj.
 ===== Rezultate Obţinute ===== ===== Rezultate Obţinute =====
-În urma implementării,​ am obtinut un joc interactiv care funcționează conform cerințelor propuse.+În urma implementării,​ am obtinut un joc interactiv care funcționează conform cerințelor propuse. Integrarea inputului fizic ofera o experienta de joc captivanta.
  
-Senzorul MPU6050 transmite date de accelerație ​către PC prin USART, iar aplicația le folosește pentru a controla cursorul în joc în timp real. Butonul de trigger declanșează acțiunea de tragere prin întrerupere hardware (ISR pe INT0), cu feedback auditiv ​asigurat ​de buzzerul pasiv controlat prin PWM pe Timer2. Jocul integrează complet inputul fizic.+Senzorul MPU6050 transmite date către PC prin USART, iar aplicația le folosește pentru a controla cursorul în joc în timp real. Butonul de trigger declanșează acțiunea de tragere prin ISR, cu feedback auditiv ​generat ​de buzzerul pasiv controlat prin PWM pe Timer2.
 ===== Concluzii ===== ===== Concluzii =====
-Proiectul demonstrează ​integrarea unui sistem embedded cu o aplicație software în timp real. Utilizarea întreruperilor ​hardware ​pentru buton elimină latența specifică polling-ului,​ iar comunicația USART asigură transferul continuu al datelor ​de pozițieSistemul poate fi îmbunătățit prin creșterea frecvenței de eșantionare ​a senzorului ​și adoptarea unui protocol serial mai compact, pentru ​experiență de joc mai fluidă.+ 
 +Proiectul demonstrează ​cum un sistem embedded ​poate fi integrat ​cu o aplicație software în timp real. 
 + 
 +Întreruperile ​hardware elimină latența specifică polling-ului,​ iar comunicația USART asigură transferul continuu al datelor. 
 + 
 +Ca îmbunătățiri posibile, ​creșterea frecvenței de eșantionare și o comunicare seriala ​mai compacta ar putea crește fluiditatea controlului.
 ===== GitHub ===== ===== GitHub =====
  
Line 127: Line 133:
  
 </​note>​ </​note>​
 +
 ===== Jurnal ===== ===== Jurnal =====
  
pm/prj2026/farhad_ali.gul/teodora.plopeanu.1779224551.txt.gz · Last modified: 2026/05/20 00:02 by teodora.plopeanu
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0