Book Mood Lamp

Introducere

Proiectul consta intr-o lampa inteligenta pentru citit, realizata cu ajutorul unei placi Arduino Uno. Lampa va avea forma de carte deschisa, iluminata din interior cu LED-uri RGB care vor crea o atmosfera relaxanta pentru citit.

Pe langa iluminare, aceasta va include mai multe functionalitati precum :

  • schimbarea culorii si a intensitatii luminii prin buton, respectiv potentiometru
  • afisarea timpului petrecut citind pe LCD
  • alarma pentru pauze
  • masurarea temperaturii si umiditatii in camera
  • redarea de sunete ambientale prin buzzer

Scopul proiectului este de a imbunatatii experinta de citit si de a crea un spatiu relaxant si personalizat pentru cititor.

Ideea proiectului a pornit de la pasiunea pentru citit. Imi doresc sa realizez un obiect care sa redea o atmosfera cat mai cozy si sa-ti dea un imbold sa citesti ca mod de relaxare in timpul liber.

Consider ca proiectul este util deoarece ofera o lumina ambientala si confortabila pentru citit, ajuta utilizatorul sa-si organizeze timpul petrecut citind si poate contribui la reducerea oboselii ochilor prin ajustarea intensitatii luminii.

Descriere generală

Proiectul este construit pe baza unei placute Arduino Uno, care reprezinta unitatea centrala de control si coordoneaza toate modulele hardware si software.

Iluminarea ambientala este realizata cu ajutorul unor LED-uri RGB, controlate prin semnale PWM, ceea ce permite modificarea culorii si intensitatii. Intensitatea LED-urilor este reglata folosind un potentiometru, conectat pe un pin analogic si citit prin intermediul modulului ADC al microcontrolerului.

Pentru afisarea informatiilor, proiectul foloseste un LCD conectat prin protocolul I2C, ceea ce reduce numarul de pini necesari. Pe acesta o sa se afiseze timpul petrecut citind, temperatura, umiditatea si alarma. Cu ajutorul senzorului DHT11 masor temperatura si umiditatea din camera si transmit datele catre Arduino prin comunicatie digitala de tip GPIO. Aceste valori o sa fie afisate periodic pe LCD.

Interactiunea utilizatorului cu sistemul se realizeaza cu ajutorul a patru butoane conectate pe pini digitali. Primul buton este folosit pentru pornirea si oprirea sesiunii de citit, al doilea pentru schimbarea culorii LED-urilor, al treilea pentru setarea alarmei care la terminarea timpului va activa un buzzer pasiv, iar al patrulea pentru activarea buzzerului pentru muzica ambientala.

Buzzerul este controlat prin PWM si timere, iar sunetele sunt redate prin modificarea frecventei semnalului.

Din punct de vedere software, proiectul e impartit in mai multe module: modulul principal de control, cel de iluminare RGB, cel de citire a senzorilor, de afisare pe LCD, de gestionare a alarmei si de generare a sunetelor.

Hardware Design

Lista componente:

  • Arduino Uno
  • LCD + I2C
  • LED-uri RGB
  • 4 butoane
  • potentiometru
  • DHT11
  • Buzzer pasiv
  • rezistente
  • breadboard
  • fire
Componenta Pin Componenta Pin Arduino Rol
LCD I2C VCC 5V Alimentare modul LCD
LCD I2C GND GND GND-ul comun al circuitului
LCD I2C SDA A4 Linie Serial Data pentru protocolul I2C
LCD I2C SCL A5 Linie Serial Clock pentru protocolul I2C
LED-uri RGB RED D3 Pin PWM folosit pentru controlul intensitatii culorii rosii
LED-uri RGB GREEN D5 Pin PWM folosit pentru controlul intensitatii culorii verzi
LED-uri RGB BLUE D6 Pin PWM folosit pentru controlul intensitatii culorii albastre
LED-uri RGB COMUN (catod) GND GND comun pentru toate LED-urile RGB
Potentiometru Pin stanga 5V Alimentare potentiometru
Potentiometru Pin mijloc A0 Intrare analogica ADC pentru reglarea intensitatii LED-urilor
Potentiometru Pin dreapta GND GND comun
DHT11 VCC 5V Alimentare senzor temperatura si umiditate
DHT11 DATA D2 Comunicare digitala GPIO cu microcontrolerul
DHT11 NC Pin neutilizat
DHT11 GND GND GND comun
Buton schimbare culoare P1 D7 Intrare digitala pentru schimbarea culorii LED-urilor RGB
Buton schimbare culoare P2 GND Foloseste rezistenta interna pull-up
Buton start/stop citit P1 D4 Intrare digitala pentru pornirea/oprirea sesiunii de citit
Buton start/stop citit P2 GND Foloseste rezistenta interna pull-up
Buton alarma P1 D12 Intrare digitala pentru setarea alarmei
Buton alarma P2 GND Foloseste rezistenta interna pull-up
Buton muzica ambientala P1 D13 Intrare digitala pentru activarea muzicii ambientale
Buton muzica ambientala P2 GND Foloseste rezistenta interna pull-up
Buzzer pasiv (+) D8 Pin controlat prin Timer/PWM pentru generarea frecventelor audio
Buzzer pasiv (-) GND GND comun

In etapa actuala au fost implementate si verificate:

  • conectarea LED-urilor RGB
  • controlul culorilor LED-urilor
  • conectarea butoanelor
  • conectarea potentiometrului
  • conectarea buzzerului pasiv
  • conectarea senzorului DHT11
  • conectarea LCD-ului prin I2C

De asemenea, a fost testata functionarea LED-urilor RGB prin schimbarea culorilor si reglarea intensitatii luminoase. Urmeaza sa fie facuta si adaugata forma de carte pe LED-urile RGB pentru a putea prinde forma de lampa.

Software Design

Descrierea codului aplicaţiei (firmware):

  • mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
  • librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
  • algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
  • (etapa 3) surse şi funcţii implementate

Rezultate Obţinute

Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru.

Concluzii

Download

O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului: surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-).

Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :pm:prj20??:c? sau :pm:prj20??:c?:nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC → :pm:prj2009:cc:dumitru_alin.

Jurnal

Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului.

Bibliografie/Resurse

Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe Resurse Software şi Resurse Hardware.

Export to PDF

pm/prj2026/ciprian.popescu0411/elena_corina.micu.txt · Last modified: 2026/05/15 23:23 by elena_corina.micu
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0