This is an old revision of the document!


DICE&ROLL

Introducere

  • Acest proiect are ca scop crearea unui sistem automatizat numit “DICE AND ROLL” pentru “dat cu zarul” și jucarea unui joc interactiv de tip Barbut pentru doi jucători. Sistemul îmbină componentele mecanice cu procesarea de imagine pentru a citi și afișa automat rezultatele, oferind o experiență de joc inedită și complet independentă de intervenția umană în citirea scorului.

Descriere generală

  • Proiectul constă într-un sistem automatizat de “dat cu zarul” și un joc interactiv de tip Barbut pentru doi jucători. Sistemul folosește un pahar acționat de un servomotor pentru a amesteca zarurile fizice. O cameră montată deasupra paharului preia o imagine, iar microcontroller-ul procesează imaginea pentru a număra punctele de pe zaruri (Computer Vision). Rezultatul fiecărui jucător este afișat pe un ecran LCD, iar la final sistemul compară scorurile și declară câștigătorul.

Schema Bloc

  • Input: 2x Butoane (Jucător 1, Jucător 2)
  • Procesare: ESP32-CAM (analiză imagine, logică joc)
  • Output: Servomotor (amestecare), Ecran LCD I2C (afișare scor)

Hardware Design

Lista de piese (Bill of Materials):

  • Placă ESP32-CAM (cu cameră OV2640): Microcontroller-ul central care gestionează logica jocului, face pozele și procesează imaginea pentru a număra punctele.

Servomotor SG90: Acționează mecanic paharul pentru a amesteca zarurile fizice la comanda microcontroller-ului.

  Ecran LCD 1602 cu modul I2C: Afișează instrucțiunile, punctajul detectat și mesajul cu câștigătorul jocului.  
  Modul Programator FTDI (CP2102/CH340): Folosit doar pentru a încărca codul de pe PC pe placa ESP32-CAM.  
  Modul alimentare Breadboard (MB102): Asigură curent stabil (5V) pentru componente, vital pentru prevenirea resetărilor atunci când motorul și camera funcționează simultan.  
  Sursă alimentare externă: Alimentator de perete (9V-12V) sau o baterie de 9V cu adaptor, necesar pentru a alimenta modulul MB102.  
  Butoane: 2 bucăți ce permit Jucătorului 1 și Jucătorului 2 să "dea cu zarul" și să interacționeze cu sistemul.  
  Rezistoare 10kΩ: 2 bucăți folosite ca rezistențe de pull-down pentru butoane, care previn declanșările false cauzate de zgomotul electromagnetic.  
  Condensator electrolitic (ex. 470µF sau 1000µF, 10V+): Pus în paralel cu servo-ul pentru a absorbi șocurile de curent la pornirea mișcării mecanice.  
  Condensator electrolitic (ex. 100µF, 10V+): Pus pe pinii de alimentare ai ESP32-CAM pentru a garanta stabilitatea camerei în momentul capturii.  
  Breadboard: Placa de bază utilizată pentru conectarea tuturor firelor și prototiparea circuitului fără lipire.  
  Set fire Dupont: Mamă-Mamă, Tată-Tată, Tată-Mamă, utilizate pentru realizarea tuturor conexiunilor electrice între componente.  
  Pahar de plastic mic + 2 zaruri: 1 set folosit pentru partea mecanică și fizică a jocului.

Software Design

Descrierea codului aplicaţiei (firmware):

  • mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
  • librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
  • algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
  • (etapa 3) surse şi funcţii implementate

Rezultate Obţinute

Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru.

Concluzii

Download

O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului: surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-).

Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :pm:prj20??:c? sau :pm:prj20??:c?:nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC → :pm:prj2009:cc:dumitru_alin.

Jurnal

Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului.

Bibliografie/Resurse

Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe Resurse Software şi Resurse Hardware.

pm/prj2026/ciprian.popescu0411/dice.1778258176.txt.gz · Last modified: 2026/05/08 19:36 by andrei.cotiga
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0