This is an old revision of the document!


Micro Invaders

Introducere

Prezentarea pe scurt a proiectului:

  • Proiectul este un joc interactiv inspirat de “Chicken Invaders”, cu afisaj pe un ecran lcd, care poate fi jucat dintr-un joystick si butoane.
  • Scopul sau este de a simula comportamentul unei console de jocuri de tip handheld. O consola handheld are toate componentele sale (microcontroller, ecran, butoane / joystick) intr-un format compact.
  • Sursa de inspiratie este data de consolele handheld pe care m-am mai jucat, precum Nintendo DS sau Steam Deck, si jocul “Chicken Invaders” pe care l-am jucat in copilarie. Vreau sa fac o astfel de consola la o scara mult mai mica.
  • Proiectul prezinta un exercitiu bun in optimizarea codului unui joc video interactiv pentru limitarile pe care le prezinta un microcontroller (memorie limitata, clock speed limitat, etc.).

Descriere generală

O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează.

Exemplu de schemă bloc: http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html

Hardware Design

Aici puneţi tot ce ţine de hardware design:

Software Design

Descrierea codului aplicaţiei (firmware):

  • mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
  • librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
  • algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
  • (etapa 3) surse şi funcţii implementate

Rezultate Obţinute

Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru.

Concluzii

Download

O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului: surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-).

Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :pm:prj20??:c? sau :pm:prj20??:c?:nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC → :pm:prj2009:cc:dumitru_alin.

Jurnal

Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului.

Bibliografie/Resurse

Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe Resurse Software şi Resurse Hardware.

Export to PDF

pm/prj2026/ciprian.popescu0411/alexandru.stoian05.1778069406.txt.gz · Last modified: 2026/05/06 15:10 by alexandru.stoian05
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0