This is an old revision of the document!
Proiectul consta intr-un sistem interactiv inspirat de jocurile de pe HumanBenchmark, bazat pe o matrice 3×3 de butoane iluminate. Utilizatorul poate selecta unul dintre cele doua jocuri folosind un display LCD I2C si doua butoane de meniu.
Primul joc presupune memorarea unei secvente de LED-uri aprinse intr-o anumita ordine, pe care utilizatorul trebuie sa o reproduca folosind butoanele corespunzatoare. Lungimea secventei creste progresiv pe masura ce dificultatea creste.
Al doilea joc testeaza memoria vizuala. Mai multe LED-uri se aprind simultan pentru o perioada limitata de timp, iar utilizatorul trebuie sa retina pozitiile acestora si sa le reproduca. Timpul de afisare scade progresiv folosind o functie exponentiala de dificultate.
Sistemul include scor, vieti, highscore si feedback sonor prin buzzer.
Modulele proiectului si modul in care interactioneaza:
La pornire, utilizatorul vede pe LCD cele doua jocuri disponibile si poate selecta unul dintre ele folosind butoanele laterale. Dupa selectare, sistemul afiseaza highscore-ul pentru jocul ales si permite pornirea jocului.
In timpul jocului, LCD-ul afiseaza scorul si numarul de vieti ramase. Utilizatorul are initial 3 vieti, iar la fiecare raspuns gresit pierde o viata si buzzerul emite un semnal sonor. Dificultatea jocurilor creste progresiv prin marirea lungimii secventelor si reducerea timpului de afisare.