This is an old revision of the document!
Proiectul este un joc interactiv de testare a reflexelor, ce masoare timpul de reactie al jucatorului. Jocul incepe dupa ce cele 4 LED-uri se sting si se termina atunci cand jucatorul apasa pe buton. Jocul ofera si un feedback sonor, atat la aprinderea LED-urilor cat si la apasarea butonului. Jocul comunica prin Bluetooth cu o aplicatie externa, catre care trimite date dar de pe care se pot da si comenzi pentru joc.
Scopul jocului este de a testa capacitatea jucatorului de a reactiona la o schimbare, tinand cont de faptul ca LED-urile se sting mereu dupa un numar aleatoriu de secunde, pentru a evita invatarea unui timp prestabilit, urmarind astfel o reactie reala si nu una mecanica.
Ideea de la care am plecat provine din motorsport, in special Formula 1, unde timpul de reactie este foarte important pentru startul cursei. In acelasi timp, nevoia de a avea reflexe rapide este esentiala si in viata de zi cu zi, acest joc putand fi folosit pentru antrenarea reflexelor la modificarea unui stimul vizual.
Utilitatea proiectului provine din cazurile in care poate fi utilizat: poate fi folosit pentru antrenarea reflexelor intr-un context sportiv, dat fiind faptul ca timpul de stingere al LED-urilor este aleator, dar poate fi folosit si ca un simplu joc de atentie.
Proiectul este gandit si construit in jurul microcontrolerului ATmega328P-XMINI, ce preia datele de la buton sau modulul Bluetooth, dar care gestioneaza si logica jocului, trimitand instructiuni celorlalte componente.
Modul de interactiune a modulelor
Schema bloc a proiectului
Componente folosite