This is an old revision of the document!
Autor: Marina-Crenguța Simion, grupa 331CA
Ce face proiectul?
Proiectul este o versiune interactivă a jocului de cărți „Război”, realizată sub forma unui sistem electronic. Jocul poate fi jucat fie împotriva unui adversar controlat automat, fie împotriva unui al doilea jucător. Interacțiunea se face prin butoane, afișaje și efecte luminoase, astfel încât experiența să fie mai dinamică decât în varianta clasică.
Scop Scopul proiectului este să transform un joc simplu și cunoscut într-o experiență mai atractivă și mai modernă. Pe lângă regulile de bază ale jocului, sistemul adaugă feedback vizual, posibilitatea de a alege între mai multe moduri de joc și un element de strategie, deoarece jucătorul trebuie să decidă când merită să păstreze o carte și când este mai bine să riște pentru una mai bună.
Idee Ideea a pornit de la dorința de a realiza un proiect ușor de înțeles pentru oricine, dar care să nu fie doar o simplă simulare software. Am vrut ca utilizatorul să interacționeze fizic cu jocul, iar fiecare rundă să includă un mic factor de risc și anticipare, asemănător jocurilor de noroc, dar într-un context simplu și controlat.
Utilitatea proiectului Consider că proiectul este util deoarece oferă o variantă modernă și interactivă a unui joc clasic, ușor de folosit și de înțeles. În plus, poate fi jucat atât singur, împotriva unui adversar automat, cât și în doi jucători. Pentru mine, proiectul este o ocazie de a duce o idee simplă până la un produs funcțional, cu reguli clare, interacțiune fizică și feedback vizual.
Exemplu de schemă bloc: http://www.robs-projects.com/mp3proj/newplayer.html
Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :pm:prj20??:c? sau :pm:prj20??:c?:nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC → :pm:prj2009:cc:dumitru_alin.