Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

pm:prj2026:bianca.popa1106:marina.simion05 [2026/05/07 16:04]
marina.simion05 [Hardware Design]
pm:prj2026:bianca.popa1106:marina.simion05 [2026/05/11 17:52] (current)
marina.simion05 [Hardware Design]
Line 21: Line 21:
  
 Arhitectura proiectului este construită în jurul microcontrollerului **ATmega2560**,​ care coordonează logica jocului, interacțiunea cu utilizatorul și feedback-ul vizual. Sistemul este împărțit în mai multe module: input de la jucători, afișare pe display-uri,​ control al LED-urilor și transmitere de informații pentru debugging. Arhitectura proiectului este construită în jurul microcontrollerului **ATmega2560**,​ care coordonează logica jocului, interacțiunea cu utilizatorul și feedback-ul vizual. Sistemul este împărțit în mai multe module: input de la jucători, afișare pe display-uri,​ control al LED-urilor și transmitere de informații pentru debugging.
 +
 +{{:​pm:​prj2026:​bianca.popa1106:​schema_bloc_pm.drawio.png?​700|}}
  
 **Microcontrollerul ATmega2560:​** **Microcontrollerul ATmega2560:​**
Line 46: Line 48:
 <note tip> <note tip>
 Aici puneţi tot ce ţine de hardware design: ​  -- DDL 11 MAI Aici puneţi tot ce ţine de hardware design: ​  -- DDL 11 MAI
-  * listă de piese        -- DDL 9 MAI 
   * scheme electrice (se pot lua şi de pe Internet şi din datasheet-uri,​ e.g. http://​www.captain.at/​electronic-atmega16-mmc-schematic.png)   * scheme electrice (se pot lua şi de pe Internet şi din datasheet-uri,​ e.g. http://​www.captain.at/​electronic-atmega16-mmc-schematic.png)
   * diagrame de semnal ​   * diagrame de semnal ​
Line 52: Line 53:
 </​note>​ </​note>​
  
-Heading 1      ​Heading 2       Heading 3          ​+Componentă ​                  Cod/​Model ​        Cantitate ​  Rol      ^        
-Row Col 1    ​Row Col     ​Row Col 3        ​+Placă Arduino Mega       | ATmega2560 ​           |  ​         Controlează logica jocului și toate modulele| 
-Row 2 Col    some colspan (note the double pipe) || +| Display OLED I2C         | SSD1306, 0.96” ​       |  5          | Afișează cărțile, scorurile și starea jocului| ​                     
-Row 3 Col 1    ​Row Col 2     ​| ​Row 3 Col 3        ​|+| Multiplexor I2C          | TCA9548A ​             |  ​         | Permite conectarea celor 5 display-uri OLED| 
 +| Bandă LED RGB            | WS2812B ​              ​|  ​         Oferă feedback vizual pentru jucători și rezultat| ​                 
 +| Potențiometru ​           | 10kΩ                  |  ​         Reglează agresivitatea AI-ului |                  ​ 
 +Switch ​                  | ON-ON                 ​|  ​         Selectează modul Player vs AI sau Player vs Player ​        
 +Buton                    | Buton cu revenire ​    ​| ​ 5          | Confirmă alegerile, pornesc jocul și controlează acțiunile |  ​ 
 +Condensator electrolitic ​100 µF, ≥ 6.V       ​|  ​         | Stabilizează alimentarea benzii LED    | 
 +| Placă de prototipare ​    | PCB perforat 4 x 6    ​ ​2 ​         | Suport pentru montarea componentelor ​   |    
 +| Rezistență ​              | 330Ω                  |  2          | Protejează linia de date către WS2812B | 
 ===== Software Design ===== ===== Software Design =====
  
pm/prj2026/bianca.popa1106/marina.simion05.1778159052.txt.gz · Last modified: 2026/05/07 16:04 by marina.simion05
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0