This is an old revision of the document!


Lampa de birou cu control bluetooth

  • Student: Pavel Ioan Cristian
  • Grupa: 331CA
  • GitHub:

Introducere

Ce face?: Proiectul este o lampa de birou smart, capabila sa ajusteze automat intensitatea luminii si sa porneasca/opreasca lumina atunci cand detecteaza miscare in camera; de asemenea, este implementat un mod standard de functionare on/off, cu control de pe telefon.

Scopul: Un dispozitiv inteligent care se adapteaza la modul tau de utilizare; nu trebuie sa faci nimic, doar sa te asezi la birou.

Ideea de start: Nevoia de o sursa de lumina care porneste singura cand te asezi la birou si se stinge singura cand pleci; practic, doar o pozitionezi unde trebuie, iar restul este controlat din partea de software.

Utilitate: Te apuci de lucru la birou cu minim de efort.

Descriere generala

La baza sistemul comuta intre 4 moduri de functionare: Standby (led stins), On (led aprins), Eco (detectie de miscare) si adaptive (ajustare automata in functie de lumina din camera). Schimbarea modului de lucru/a parametrilor de functionare se realizeaza din telefon printr-o conexiune bluetooth sau prin intermediul unui buton.

Interactiunea modulelor:

Senzorul de lumina (Fotorezistorul LDR): Este integrat intr-un circuit cu divizor de tensiune pentru a monitoriza intensitatea luminii. Microcontrolerul folosesc modului ADC pentru a esantiona valoarea analogica prin pinul PA0. Valoarea obtinuta este calculata constant, in timp real, si este folosita doar in modul adaptive.

Senzorul de miscare (PIR HC-SR501): Este un trigger pentru modul “Eco”. Este conectat la pinul PD3, configurat sa genereze o intrerupere externa (INT1) la detectia miscarii. Astfel, banda LED comuta intre aprins si stins instantaneu, atunci cand e nevoie; se faciliteaza un consum redus de energie.

Controlul LED-urilor (MOSFET IRFZ44N & PWM): Banda LED functioneaza la 12V si este controlata printr-un tranzistor MOSFET. Microcontrolerul genereaza un semnal PWM prin Timerul 1 pe 16 biti, permitand o variatie fina a intensitatii luminoase, fara efect de palpaire, prin modificarea factorului de umplere.

Modulul Bluetooth (HC-06): Permite controlul de la distanta al lampii prin aplicatie pe telefon. Comunicatia cu microcontrolerul se realizeaza prin protocolul USART, pinii PD0/RX si PD1/TX. Se pot trimite comenzi pentru schimbarea intensitatii LED-urilor sau comutarea intre modurile de functionare.

Control manual (Buton & Buzzer): Butonul fizic este conectat pe pinul PD2 (INT0) si este folosit pentru schimbarea modurilor de functionare fara telefon. Buzzer-ul genereaza beep-uri scurte la confirmarea comenzilor primite, fiind controlat printr-un pin digital GPIO.

Alimentare (LM2596): Intrarea principala de 12V alimenteaza direct banda LED, in timp ce regulatorul LM2596 coboara si stabilizeaza tensiunea la 5V. Acesta din urma alimenteaza microcontrolerul si senzorii, protejand componentele de fluctuatiile de curent.

Schema bloc:

 Schema Bloc

Hardware Design

Componenta Model Interfață cu MCU Functie
Microcontroler ATMega328P Unitate centrala
Senzor lumina Fotorezistor LDR ADC (Pin PA0) Masurarea intensitatii luminii
Senzor miscare PIR HC-SR501 GPIO + INT (Pin PD3) Detectia miscarii
Bluetooth HC-06 UART (PD0, PD1) Comunicatie wireless cu aplicatia de telefon
Control de putere MOSFET IRFZ44N PWM (Pin PD5) Comutarea curentului de 12V pentru banda LED
Limitator tensiune LM2596 Limitare 12V → 5V
Iluminare Banda LED albastra MOSFET Sursa de lumina
Feedback audio Buzzer GPIO (Pin PB0) Semnalizare audio la schimbarea modurilor
Control manual Buton GPIO + INT (Pin PD2) Schimbare manuala intre modurile de functionare
Elemente pasive Rezistente 10kΩ, 1kΩ Rezistente de pull-down, divizor de tensiune si protectie

Schema electrica:  Schema Bloc

Aici puneţi tot ce ţine de hardware design:

Software Design

Descrierea codului aplicaţiei (firmware):

  • mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR)
  • librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib)
  • algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi
  • (etapa 3) surse şi funcţii implementate

Rezultate Obţinute

Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru.

Concluzii

Download

O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului: surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-).

Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :pm:prj20??:c? sau :pm:prj20??:c?:nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC → :pm:prj2009:cc:dumitru_alin.

Jurnal

Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului.

Bibliografie/Resurse

Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe Resurse Software şi Resurse Hardware.

Export to PDF

pm/prj2026/bianca.popa1106/ioan_cristian.pavel.1778089815.txt.gz · Last modified: 2026/05/06 20:50 by ioan_cristian.pavel
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0