Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

pm:prj2026:bianca.popa1106:eugen.munteanu2604 [2026/05/08 18:13]
eugen.munteanu2604 created
pm:prj2026:bianca.popa1106:eugen.munteanu2604 [2026/05/11 23:12] (current)
eugen.munteanu2604
Line 1: Line 1:
 ====== SnakeC ====== ====== SnakeC ======
 +
 +Munteanu Eugen 343C5
 +
 ===== Introducere ===== ===== Introducere =====
  
-<note tip> +**SnakeC** este un sistem de calcul ​care ruleaza jocul clasic Snake, permitand utilizatorului sa controleze un sarpe prin intermediul unui joystick pentru ​colecta fructe si a creste in dimensiune. Aplicatia include un meniu pentru selectarea nivelului ​de dificultate (fara obstacole sau cu obstacole) si introduce mecanici de tip power-up, precum incetinirea sarpelui sau distrugerea peretilor din nivelele complexe. 
-Prezentarea pe scurt a proiectului vostru: + 
-  ​ce face +Ideea a pornit de la dorinta de a reimplementa un joc retro pe o arhitectura hardware simpla, adaugand elemente de gameplay ​pentru ​a creste complexitatea si interactivitatea fata de versiunea originala a jocului. Scopul reprezinta dezvoltarea unui sistem embedded capabil sa gestioneze logica unui joc in timp real, incluzand meniuri interactive,​ procesarea input-ului de la joystick si gestionarea conditiilor de finalizare a jocului. 
-  ​care este scopul lui +
-  ​* care a fost ideea de la care aţi pornit +
-  * de ce credeţi că este util pentru ​alţii şi pentru voi +
-</​note>​+
 ===== Descriere generală ===== ===== Descriere generală =====
  
-<note tip> +{{ :​pm:​prj2026:​bianca.popa1106:​snakec_schemabloc.jpg?​200|}}
-O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează.+
  
-Exemplu de schemă ​bloc: http://www.robs-projects.com/​mp3proj/​newplayer.html +Conform schemei ​bloc, unitatea centrala este reprezentata de microcontroller,​ care gestioneaza fluxul de date intre toate componentele sistemuluiControlul jocului este realizat prin intermediul joystick-ului, conectat prin pini GPIO (analogici A0 si A1)Microcontroller-ul citeste pozitia acestuia pentru a determina directia sarpelui, calculeaza noua stare a jocului si transmite datele procesate catre display prin SPI. Aceasta conexiune asigura actualizarea elementelor grafice, precum sarpele, meniurile si hartile de joc
-</​note>​+ 
 +Pentru feedback audio, sistemul include un buzzer pasiv controlat prin semnal PWM. Comunicarea unidirectionala microcontroller-buzzer are rolul de a emite sunete specifice evenimentelor din joc. 
 + 
 +Gestionarea timpului si schimbarea hartii sunt realizate cu ajutorul modulului RTC, conectat prin interfata I2C. Acesta functioneaza ca un furnizor de date independent,​ trimitand informatii despre ora curenta catre microcontroller,​ in vederea alegerii hartii corespunzatoare.
  
 ===== Hardware Design ===== ===== Hardware Design =====
  
-<note tip> +==== Componente folosite ==== 
-Aici puneţi tot ce ţine de hardware design: + 
-  * listă ​de piese +^ Componenta ^ Cantitate ^ Link magazin ^ 
-  * scheme electrice (se pot lua şi de pe Internet şi din datasheet-uri, e.ghttp://www.captain.at/electronic-atmega16-mmc-schematic.png) +| Microcontroller ​de tip \\ Arduino Uno R3 | 1 | [[https://​www.optimusdigital.ro/​ro/​placi-avr/​1685-uno-r3-atmega328p-atmega16u2-placa-de-dezvoltare-compatibila-cu-arduino.html|Optimus Digital]] | 
-  * diagrame ​de semnal ​ +| Breadboard 400p| 2 | [[https://​www.optimusdigital.ro/​ro/​breadboards/​44-400p-hq-breadboard.html|Optimus Digital]] | 
-  * rezultatele simulării +| Fire mama-tata set 10buc | 2 | [[https://​www.optimusdigital.ro/​ro/​fire-fire-mufate/​214-fire-colorate-mama-mama-10p.html|Optimus Digital]] | 
-</note>+| Fire tata-tata set 40buc | 1 | [[https://www.optimusdigital.ro/ro/fire-fire-mufate/890-set-fire-tata-tata-40p-30-cm.html|Optimus Digital]] | 
 +| Modul RTC | 1 | [[https://​www.optimusdigital.ro/​ro/​altele/​12286-modul-ceas-in-timp-real-rtc-pcf8563.html| Optimus Digital]] | 
 +| Joystick analogic | 1 | [[https://​sigmanortec.ro/​Modul-joystick-doua-axe-XY-p126458908|Sigmanortec]] | 
 +| Buzzer pasiv | 1 | [[https://​www.bitmi.ro/​electronica/​modul-buzzer-pasiv-ky-006-10678.html|Bitmi]] | 
 +| LCD ILI9341 | 1 | [[https://​www.bitmi.ro/​ecran-lcd-ili9341-cu-touch-si-slot-pentru-card-sd-2-4-10797-bitmi-ro.html|Bitmi]] | 
 + 
 +==== Laboratoare folosite ==== 
 +  * GPIO - citire analogica ​de la joystick 
 +  * SPI - conexiunea cu display-ul 
 +  * I2C - conexiunea microcontroller-RTC 
 +  * Timere+PWM - emiterea sunetelor specific jocului 
 + 
 +==== Conexiuni si asocieri pini ==== 
 + 
 +=== Joystick === 
 +^ Pin Joystick ^ Pin Arduino ^ Tip Semnal ^ 
 +| VRx (HORZ) | A1 (PC1) | Analog In | 
 +| VRy (VERT) | A0 (PC0) | Analog In | 
 +| SW (Buton) | D6 (PD6) | Digital In | 
 +| VCC | 5V | Power | 
 +| GND | GND | Ground | 
 + 
 +=== Buzzer Pasiv === 
 +^ Pin Buzzer ^ Pin Arduino ^ Tip Semnal ^ 
 +| S (Signal) | D8 (PB0) | PWM Out | 
 +| GND | GND | Ground | 
 + 
 +=== Display LCD (interfata SPI) === 
 +^ Pin Display ^ Pin Arduino ^ Rol Pin ^ 
 +| MOSI | D11 (PB3) | Date SPI | 
 +| MISO | D12 (PB4) | Date SPI | 
 +| SCK | D13 (PB5) | Clock SPI | 
 +| CS | D10 (PB2) | Chip Select | 
 +| DC | D9 (PB1) | Data/Command | 
 +| RST | RESET (PC6)| Reset | 
 +| LED | 3.3V | Backlight | 
 +| VCC | 5V | Power | 
 +| GND | GND | Ground | 
 + 
 +=== Modul RTC (interfata I2C) === 
 +^ Pin RTC ^ Pin Arduino ^ Rol Pin ^ 
 +| SCL | A5 (PC5) | I2C Clock | 
 +| SDA | A4 (PC4) | I2C Data | 
 +| VCC | 5V | Power | 
 +| GND | GND | Ground |
  
 ===== Software Design ===== ===== Software Design =====
Line 57: Line 103:
  
 <note tip> <note tip>
-Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul ​de proiect progresul proiectului.+ 
 +2026-05-08 - Pagina OCW creata \\ 
 +2026-05-08 - Introducere + Hardware Design \\ 
 +2026-05-09 - Actualizare Introducere + Hardware Design \\ 
 +2026-05-09 - Adaugare Descriere generală, schema-bloc,​ link-uri datasheet \\ 
 +2026-05-11 - Completare hardware design, adaugarea conexiunilor si asocierilor ​de pini \\ 
 </​note>​ </​note>​
  
 ===== Bibliografie/​Resurse ===== ===== Bibliografie/​Resurse =====
  
-<​note>​ +Datasheet-uri
-Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe **Resurse Software** şi **Resurse Hardware**. +  ​[[https://​cdn-shop.adafruit.com/​datasheets/​ILI9341.pdf|LCD ILI9341 Datasheet]] 
-</note>+  ​[[https://​www.nxp.com/​docs/​en/​data-sheet/​PCF8563.pdf|RTC PCF8563 Datasheet]] 
 +  * [[https://​ww1.microchip.com/​downloads/​en/​DeviceDoc/​Atmel-7810-Automotive-Microcontrollers-ATmega328P_Datasheet.pdf|ATmega328P Datasheet]]
  
 <​html><​a class="​media mediafile mf_pdf"​ href="?​do=export_pdf">​Export to PDF</​a></​html>​ <​html><​a class="​media mediafile mf_pdf"​ href="?​do=export_pdf">​Export to PDF</​a></​html>​
pm/prj2026/bianca.popa1106/eugen.munteanu2604.1778253189.txt.gz · Last modified: 2026/05/08 18:13 by eugen.munteanu2604
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0