Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

pm:prj2026:bianca.popa1106:david.gherghe [2026/05/05 12:55]
david.gherghe
pm:prj2026:bianca.popa1106:david.gherghe [2026/05/05 13:01] (current)
david.gherghe
Line 29: Line 29:
 Buzzerul este controlat printr-un pin digital/​PWM. El ramane oprit in timpul functionarii normale si este activat doar in momentul in care unul dintre jucatori ajunge la 00:00. In acel moment, microcontrollerul trece jocul intr-o stare de timeout, opreste scaderea timpului, face ecranul sa clipeasca la interval de o secunda si activeaza buzzerul pana cand utilizatorul apasa butonul START/​PAUSE. Buzzerul este controlat printr-un pin digital/​PWM. El ramane oprit in timpul functionarii normale si este activat doar in momentul in care unul dintre jucatori ajunge la 00:00. In acel moment, microcontrollerul trece jocul intr-o stare de timeout, opreste scaderea timpului, face ecranul sa clipeasca la interval de o secunda si activeaza buzzerul pana cand utilizatorul apasa butonul START/​PAUSE.
  
-{{:​pm:​prj2026:​bianca.popa1106:​schema_proiect.png?​200|}}+{{:​pm:​prj2026:​bianca.popa1106:​schema_proiect.png?​700|}} 
 + 
 +===== Hardware Design ===== 
 + 
 +Lista de piese folosite: 
 + 
 +  * ATmega328P Xplained Mini 
 +  * Display OLED SSD1306 0.96 inch, I2C 
 +  * Modul potentiometru rotativ RV09 
 +  * 3 butoane fara retinere 
 +  * Modul buzzer pasiv 
 +  * Breadboard 
 +  * Placa de prototipare 7x9 cm 
 +  * Fire jumper tata-tata / mama-tata / mama-mama 
 +  * Bare pini tata 2.54 mm 
 +  * Rezistente 10kΩ 
 +  * Rezistente 4.7kΩ 
 +  * Condensatoare 100nF 
 +  * Cablu micro-USB pentru alimentare 
 + 
pm/prj2026/bianca.popa1106/david.gherghe.1777974959.txt.gz · Last modified: 2026/05/05 12:55 by david.gherghe
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0