Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

pm:prj2026:atoader:razvan.lazar2108 [2026/05/09 13:31]
razvan.lazar2108 [Introducere]
pm:prj2026:atoader:razvan.lazar2108 [2026/05/10 00:09] (current)
razvan.lazar2108 [Descriere generală]
Line 2: Line 2:
 ===== Introducere ===== ===== Introducere =====
  
-<note tip> + 
-Proiectul constă într-un robot capabil să recunoască culorile fețelor unui Cub Rubik și să le reasambleze în ordinea corectă. Acesta funcționează ca o punte între lumea digitală și cea fizică, primind instrucțiuni și transformându-le în mișcări reale pentru a rezolva cubul. +Proiectul constă într-un robot capabil să recunoască culorile fețelor unui Cub Rubik și să le reasambleze în ordinea corectă. Acesta funcționează ca o punte între lumea digitală și cea fizică, primind instrucțiuni și transformându-le în mișcări reale pentru a rezolva cubul. ​  
-Scopul principal este realizarea unui sistem interactiv care să poată demonstra vizual etapele de rezolvare ale cubului. Nu este doar o mașinărie care face totul singură, ci un dispozitiv care permite utilizatorului să urmărească și să controleze întreg procesul, pas cu pas. + 
-Totul a plecat de la dorința de a vedea cum concepte precum inteligența artificială pot fi aplicate într-un obiect tangibil. Am pornit de la ideea unui robot care să poată ​„dialoga” ​cu noi: el ne spune ce vede pe cub, iar noi îi putem spune ce mișcări să facă, evitând astfel o funcționare rigidă și complet automată. +Scopul principal este realizarea unui sistem interactiv care să poată demonstra vizual etapele de rezolvare ale cubului. Nu este doar o mașinărie care face totul singură, ci un dispozitiv care permite utilizatorului să urmărească și să controleze întreg procesul, pas cu pas.   
-Pentru mine, utilitatea este practică: învăț să stăpânesc interacțiunea dintre senzori și partea mecanică într-un mod fluid. Pentru ceilalți, robotul are un rol strict didactic. Este mult mai simplu să înveți să rezolvi cubul urmărind o demonstrație fizică, executată în timp real, decât încercând să descifrezi scheme abstracte dintr-o carte sau de pe internet. + 
-</​note>​+Totul a plecat de la dorința de a vedea cum concepte precum inteligența artificială pot fi aplicate într-un obiect tangibil. Am pornit de la ideea unui robot care să poată ​comunica ​cu noi: el ne spune ce vede pe cub, iar noi îi putem spune ce mișcări să facă, evitând astfel o funcționare rigidă și complet automată. ​  
 + 
 +Pentru mine, utilitatea este practică: învăț să stăpânesc interacțiunea dintre senzori și partea mecanică într-un mod fluid. Pentru ceilalți, robotul are un rol strict didactic. Este mult mai simplu să înveți să rezolvi cubul urmărind o demonstrație fizică, executată în timp real, decât încercând să descifrezi scheme abstracte dintr-o carte sau de pe internet. ​  
 ===== Descriere generală ===== ===== Descriere generală =====
  
-<note tip> +{{:​pm:​prj2026:​atoader:​schema1.png?​500|}} 
-O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostruatât software cât şhardware însoţită de o descriere ​a acestora ​precum şi a modului ​în care interacţionează.+ 
 +PC (Interfața de control): Reprezintă nivelul superior de decizie. Acesta rulează scripturile de rezolvarecalculează soluția optimă pe baza datelor primite de la senzori ștransmite șirul de mișcări către microcontroler. 
 + 
 +ATmega328P (Microcontrolerul):​ Este unitatea centrală care realizează managementul datelor. Acesta „traduce” comenzile ​de la PC în semnale electrice pentru motoare și centralizează informațiile citite de la sistemul de senzori. 
 + 
 +Senzori C (Senzorii de culoare): Șase unități de citire dispuse astfel încât să identifice culorile fiecărei fețe cubului. Aceștia transformă lumina reflectată de fețele cubului în date digitale. 
 + 
 +Modulul I2C: Acționează ca un multiplicator de porturi. Deoarece senzorii sunt numeroși, acest modul permite conectarea tuturor la microcontroler folosind doar doi pini de date, eficientizând cablajul. 
 + 
 +CNC Shield: Plăci de extensie care facilitează conectarea și controlul driverelor. Acestea organizează pinii de control pentru direcție și pași, permițând gestionarea celor 6 motoare necesare proiectului. 
 + 
 +Drivere: Module de putere care primesc semnale de joasă tensiune de la microcontroler și livrează curentul necesar motoarelor pentru a efectua mișcarea fizică. 
 + 
 +Motoare (Stepper motors): Actuatori de precizie care rotesc fețele cubului. Am ales motoare pas cu pas pentru a avea un control exact asupra unghiului de rotație (90 sau 180 de grade). 
 + 
 +Sursa de tensiune: Unitatea care furnizează energia brută necesară întregului ansamblu, asigurând independența electrică a robotului. 
 + 
 +Distribuitor de putere: Un nod central care împarte energia de la sursă către componentele de forță (motoare) și cele de control. 
 + 
 +Regulator de tensiune: Coboară și stabilizează tensiunea de la sursă la nivelul necesar pentru componentele logice sensibile (microcontroler și senzori), prevenind arderea ​acestora
 + 
 +Cooler: Sistem de răcire activ care previne supraîncălzirea driverelor și a regulatoarelor ​în timpul funcționării prelungite a robotului.
  
-Exemplu de schemă bloc: http://​www.robs-projects.com/​mp3proj/​newplayer.html 
-</​note>​ 
  
 ===== Hardware Design ===== ===== Hardware Design =====
pm/prj2026/atoader/razvan.lazar2108.1778322700.txt.gz · Last modified: 2026/05/09 13:31 by razvan.lazar2108
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0