Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

pm:prj2026:atoader:darian_petre.duinea [2026/05/09 20:51]
darian_petre.duinea created
pm:prj2026:atoader:darian_petre.duinea [2026/05/09 22:05] (current)
darian_petre.duinea
Line 1: Line 1:
-====== ​Nume proiect ​======+====== ​Leafy (Tamagotchi pentru plante) ​====== 
 ===== Introducere ===== ===== Introducere =====
  
-<note tip> +**Leafy** este un sistem interactiv de monitorizare a sănătății plantelor, ​ 
-Prezentarea ​pe scurt a proiectului vostru+inspirat de Tamagotchi. 
-  * ce face + 
-  * care este scopul lui +Dispozitivul citește în permanență doi parametri esențiali ai unei plante:​umiditatea solului și nivelul de lumină; și le traduce  
-  * care fost ideea de la care aţi pornit +într-un limbaj vizual ​pe care oricine îl înțelege imediatun avatar ​ 
-  * de ce credeţcă este util pentru ​alţii şpentru voi +animat pe un ecran OLED care zâmbește când planta ​este fericită, plânge când îi este sete, i se văd doar ochii când stă la întuneric, și emite un sunet de atenționare dacă planta este neglijată mai mult timp. 
-</​note>​+ 
 +Ideea pornit ​de la o problemă simplă: majoritatea plantelor nu mor din lipsă ​de dragoste, ci din lipsă de atenție la  
 +momentul potrivit. În loc să verifici manual pământul din ghiveci sau  
 +să îțsetezi remindere pe telefon, Leafy îți comunică singur starea  
 +plantei. 
 + 
 +Proiectul poate fi util atât pentru ​persoanele care uită să ude plantele,  
 +cât șca instrument educațional,​ transformând îngrijirea unei plante  
 +într-o experiență interactivă,​ de tip joc. 
 ===== Descriere generală ===== ===== Descriere generală =====
  
-<note tip> +Proiectul este structurat ​în trei module principale ​care interacționează ​ 
-O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului ​în care interacţionează.+prin intermediul microcontrollerului ATmega328P de pe placa Xplained Mini.
  
-Exemplu ​de schemă bloc: http://​www.robs-projects.com/​mp3proj/​newplayer.html +**Modulul ​de intrare (senzori)**
-</​note>​+
  
-===== Hardware Design =====+Doi senzori colectează date din mediul fizic al plantei: 
 +Senzor capacitiv de umiditate sol — trimite un semnal analogic proporțional cu cantitatea de apă din pământ, citit prin ADC0. 
 +Fotorezistență (LDR) + rezistență de 10kΩ — formează un divizor de tensiune al cărui punct median este citit prin ADC1, indicând intensitatea luminii ambiante. 
 +1–2 butoane — permit interacțiunea cu meniul (de exemplu, schimbarea ecranului afișat sau resetarea unei alerte).
  
-<note tip> +**Unitatea ​de procesare**
-Aici puneţi tot ce ţine de hardware design: +
-  ​listă de piese +
-  ​scheme electrice (se pot lua şi de pe Internet şi din datasheet-uri,​ e.g. http://​www.captain.at/​electronic-atmega16-mmc-schematic.png) +
-  ​diagrame de semnal  +
-  ​rezultatele simulării +
-</​note>​+
  
-===== Software Design =====+ATmega328P (placa Xplained Mini) îndeplinește toate funcțiile de calcul: 
 +  * Citește senzorii analogici prin convertorul ADC intern (10 biți). 
 +  * Compară valorile citite cu praguri predefinite și determină „starea de spirit"​ a plantei (fericită, neutră, tristă, în alertă). 
 +  * Generează frame-urile de animație ale avatarului și le trimite ecranului prin protocolul I2C. 
 +  * Comandă buzzerul prin PWM atunci când unul dintre parametri coboară sub nivelul critic.
  
 +**Modulul de ieșire**
  
-<note tip> +  ​**Ecran OLED SSD1306 ​(128×64 pxI2C)**: afișează avatarul Leafy în diferite stări (vesel, neutru, trist)
-Descrierea codului aplicaţiei (firmware):​ +  * **Buzzer piezo**: emite tonuri de atenționare prin PWM când planta are nevoie urgentă de apă sau lumină.
-  ​mediu de dezvoltare ​(if any) (e.g. AVR StudioCodeVisionAVR) +
-  ​librării şi surse 3rd-party ​(e.g. Procyon AVRlib) +
-  * algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi +
-  * (etapa 3) surse şi funcţii implementate +
-</​note>​+
  
-===== Rezultate Obţinute =====+**Fluxul de date**
  
-<note tip> +Senzorii trimit semnale analogice → ADC-ul microcontrollerului le  
-Care au fost rezultatele obţinute ​în urma realizării proiectului vostru. +convertește ​în valori digitale → firmware-ul evaluează starea plantei ​ 
-</​note>​+pe baza pragurilor configurate → ecranul afișează animația corespunzătoare  
 +→ dacă situația este critică, buzzerul emite o alertă sonoră.
  
-===== Concluzii ​=====+{{:​pm:​prj2026:​atoader:​darian_petre.duinea.png?​600|}} 
 +===== Hardware Design ​=====
  
-===== Download =====+**Listă de componente**
  
-<note warning>​ +^ Componentă                          ^ Rol în proiect ​                                        ^ 
-O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute ​în urma realizării proiectului:​ surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script ​de compilare şcopiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-).+| ATmega328P Xplained Mini            | Unitatea centrală de procesare ​                        | 
 +| Ecran OLED SSD1306 (128×64, I2C)    | Afișarea avatarului șa informațiilor de stare        | 
 +| Senzor capacitiv de umiditate sol   | Citirea nivelului de apă din pământ (ieșire analogică) | 
 +| Fotorezistență (LDR)                | Detectarea intensității luminii ambiante ​              | 
 +| Buzzer piezo pasiv                  | Alerte sonore generate prin PWM                        | 
 +| 1–2 butoane (push-button          | Interacțiunea utilizatorului cu meniul ​                |
  
-Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea **Add Images or other files**. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul **:​pm:​prj20??:​c?​** sau **:​pm:​prj20??:​c?:​nume_student** (dacă este cazul). **Exemplu:​** Dumitru Alin, 331CC -> **:​pm:​prj2009:​cc:​dumitru_alin**+**Conectare și scheme electrice ​(principiu)**
-</​note>​+
  
-===== Jurnal =====+  * **Senzor umiditate:​** VCC → 5V, GND → GND, OUT → ADC0 (PC0). 
 +  * **Circuit LDR:** LDR și rezistența de 10 kΩ conectate în serie între 5V și GND; nodul comun (mijlocul divizorului) → ADC1 (PC1). Când lumina crește, rezistența LDR scade și tensiunea pe nod crește. 
 +  * **Ecran OLED SSD1306:** VCC → 3.3V sau 5V (conform specificațiilor modulului), GND → GND, SDA → PC4 (SDA), SCL → PC5 (SCL). 
 +  * **Buzzer piezo pasiv:** un terminal → PB1 (OC1A, capabil de PWM), celălalt terminal → GND. Frecvența PWM dictează înălțimea sunetului. 
 +  * **Butoane:​** un terminal → pin digital (ex. PD2, PD3), celălalt → GND; rezistențele interne de pull-up ale microcontrollerului sunt activate prin software (INPUT_PULLUP).
  
-<note tip> +===== Software Design ===== <note tip> ​Descrierea codului aplicaţiei (firmware):
-Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului. +
-</​note>​+
  
-===== Bibliografie/Resurse =====+mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR) 
 +librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib) 
 +algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi 
 +(etapa 3) surse şi funcţii implementate </note>
  
-<​note>​ +===== Rezultate Obţinute ===== <​note ​tipCare au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru. </​note>​
-Listă cu documente, datasheet-uri,​ resurse Internet folosite, eventual grupate pe **Resurse Software** şi **Resurse Hardware**. +
-</​note>​+
  
-<​html><​a class="media mediafile mf_pdf"​ href="?do=export_pdf">​Export to PDF</​a></​html>​+===== Concluzii =====
  
 +===== Download ===== <note warning> O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului:​ surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-). Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea Add Images or other files. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul :​pm:​prj20??:​c?​ sau :​pm:​prj20??:​c?:​nume_student (dacă este cazul). Exemplu: Dumitru Alin, 331CC -> :​pm:​prj2009:​cc:​dumitru_alin. </​note>​
 +
 +===== Jurnal ===== <note tip> Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului. </​note>​
 +
 +===== Bibliografie/​Resurse ===== <​note>​ Listă cu documente, datasheet-uri,​ resurse Internet folosite, eventual grupate pe Resurse Software şi Resurse Hardware. </​note>​
 +
 +<​html><​a class="​media mediafile mf_pdf"​ href="?​do=export_pdf">​Export to PDF</​a></​html>​
pm/prj2026/atoader/darian_petre.duinea.txt · Last modified: 2026/05/09 22:05 by darian_petre.duinea
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0