Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

pm:prj2026:andrei.batasev:alexandra.micu [2026/05/04 20:18]
alexandra.micu created
pm:prj2026:andrei.batasev:alexandra.micu [2026/05/05 11:28] (current)
alexandra.micu
Line 1: Line 1:
-====== ​Nume proiect ​======+====== ​SmartRoom Guardian – Sistem inteligent de securitate si monitorizare pentru locuinta ​====== 
 ===== Introducere ===== ===== Introducere =====
  
-<note tip> +Intr-un context in care nevoia de control si siguranta asupra spatiului personal devine tot mai pronuntata, am considerat necesara realizarea unui sistem care sa ofere o imagine clara si imediata asupra dinamicii unei incaperi. Proiectul SmartRoom Guardian reprezinta raspunsul la aceasta nevoie, fiind conceput ca un sistem embedded capabil sa monitorizeze in timp real mediul inconjurator si sa semnalizeze prompt schimbarile relevante. 
-Prezentarea pe scurt proiectului vostru: + 
-  * ce face +Sistemul realizeaza detectia miscarii, monitorizarea starii usii si evaluarea nivelului de lumina ambientala, integrand aceste informatii pentru ​genera raspunsuri sugestive si usor de interpretat. Prin corelarea datelor provenite din mai multe surse, nu se limiteaza la semnalarea unor evenimente izolate, ci contureaza o perspectiva mai coerenta asupra situatiei din incapere, permitand reactii mai bine adaptate contextului. 
-  * care este scopul lui + 
-  * care a fost ideea de la care aţi pornit +Scopul proiectului ​este dezvoltarea unei solutii functionale si bine structurate, ​care evidentiaza modul in care un sistem embedded poate combina eficient mai multe tipuri de intrari pentru ​produce un comportament coerent si relevant. Prin controlul unor mecanisme ​de iesire precum LED-uri, buzzer si afisaj LCD, sistemul furnizeaza feedback imediat, contribuind ​la o interactiune intuitiva si la o intelegere rapida ​evenimentelor detectate. 
-  ​* ​de ce credeţi că este util pentru ​alţii şi pentru ​voi + 
-</​note>​+Ideea de baza a proiectului este aceea ca eficienta unui sistem de monitorizare nu depinde neaparat de complexitatea sa, ci de modul in care informatia este organizata si valorificata. O integrare atenta a componentelor si o logica de functionare clara permit obtinerea unui comportament previzibil si relevant, chiar si in cazul unui sistem compact. 
 + 
 +Consider ca proiectul ​este util pentru ​alti utilizatori deoarece ofera o solutie accesibila ​pentru ​monitorizarea unui spatiu restrans, furnizand indicii clare despre acces, prezenta si conditiile ambientale. In acelasi timp, pentru mine, realizarea acestui sistem a insemnat construirea unei solutii complete, in care interactiunea dintre senzori si mecanismele de raspuns este bine definita, oferind o intelegere concreta a modului in care un sistem embedded poate transforma datele in actiuni utile. 
 ===== Descriere generală ===== ===== Descriere generală =====
  
-<note tip> +{{:​pm:​prj2026:​andrei.batasev:​poza.png?​600|}}
-O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează.+
  
-Exemplu ​de schemă bloc: http://www.robs-projects.com/​mp3proj/​newplayer.html +SmartRoom Guardian este un sistem embedded care monitorizeaza continuu starea unei incaperi si reactioneaza in functie ​de evenimentele detectate si de modul de functionare selectat. 
-</​note>​+ 
 +Functionarea sistemului se bazeaza pe colectarea datelor de la senzori, interpretarea acestora si generarea unui raspuns prin componentele de iesire. 
 + 
 +==== Functionalitati principale ==== 
 + 
 +  * Monitorizarea accesului in incapere ​  
 +Sistemul detecteaza deschiderea si inchiderea usii folosind un senzor magnetic de tip reed switch. Acest lucru permite identificarea accesului in incapere. 
 + 
 +  * Detectia miscarii ​  
 +Prezenta este detectata cu ajutorul unui senzor PIR, care semnaleaza miscarea din incapere. 
 + 
 +  * Monitorizarea luminii ambientale ​  
 +Nivelul de lumina este masurat folosind un fotorezistor,​ iar valorile sunt citite prin convertorul analog-digital. 
 + 
 +  * Corelarea evenimentelor ​  
 +Sistemul utilizeaza informatiile de la senzori pentru a decide daca o situatie necesita semnalizare
 + 
 +  * Generarea alertelor ​  
 +In functie de situatie, sistemul poate activa un buzzer si poate aprinde LED-uri. 
 + 
 +  * Afisarea informatiilor ​  
 +Un display LCD este utilizat pentru a afisa starea sistemului. 
 + 
 +  * Controlul sistemului ​  
 +Sistemul poate fi controlat prin intermediul unui buton. 
 + 
 +==== Moduri de functionare ==== 
 + 
 +  * ARMED   
 +Sistemul monitorizeaza activ si semnaleaza evenimentele detectate. 
 + 
 +  * DISARMED ​  
 +Sistemul este inactiv si nu genereaza alerte. 
 + 
 +  * SILENT ​  
 +Alertele sonore sunt dezactivate,​ fiind utilizate doar LED-urile si LCD-ul. 
 + 
 +  * PANIC   
 +Sistemul declanseaza o alerta continua. 
 + 
 +==== Structura sistemului ==== 
 + 
 +  * componente de intrare: senzori PIR, reed switch si LDR   
 +  * componente de iesire: LCD, buzzer si LED-uri ​  
 +  * componenta de control: logica implementata in microcontroller ​  
 +  * componenta de interactiune:​ butonul  ​
  
 ===== Hardware Design ===== ===== Hardware Design =====
  
-<note tip> +==== Microcontroller ====
-Aici puneţi tot ce ţine de hardware design: +
-  * listă de piese +
-  * scheme electrice (se pot lua şi de pe Internet şi din datasheet-uri,​ e.g. http://​www.captain.at/​electronic-atmega16-mmc-schematic.png) +
-  * diagrame de semnal  +
-  * rezultatele simulării +
-</​note>​+
  
-===== Software Design =====+  * ATmega328P Xplained Mini   
 +Reprezinta unitatea centrala a sistemului, responsabila pentru citirea senzorilor, procesarea informatiilor si controlul componentelor de iesire.
  
 +==== Senzori ====
 +
 +  * Senzor PIR (HC-SR501)  ​
 +Detecteaza miscarea din incapere si genereaza un semnal digital atunci cand este identificata prezenta.
 +
 +  * Senzor magnetic (reed switch) + magnet  ​
 +Permite determinarea starii usii (deschisa sau inchisa) prin inchiderea sau deschiderea circuitului in prezenta campului magnetic.
 +
 +  * Fotorezistor (LDR)  ​
 +Isi modifica rezistenta in functie de intensitatea luminii, fiind utilizat pentru masurarea nivelului de iluminare ambientala.
 +
 +  * Rezistenta aproximativ 10kΩ  ​
 +Utilizata impreuna cu LDR pentru realizarea unui divizor de tensiune, necesar citirii valorii analogice de catre microcontroller.
 +
 +==== Module de iesire ====
 +
 +  * Display LCD 16x2 cu interfata I2C  ​
 +Afiseaza informatii despre starea sistemului si mesaje pentru utilizator.
 +
 +  * Buzzer 5V  ​
 +Genereaza semnale sonore pentru indicarea evenimentelor sau a starilor de alerta.
 +
 +  * LED rosu  ​
 +Indica o situatie de alerta.
 +
 +  * LED verde  ​
 +Indica functionarea normala.
 +
 +  * Rezistente 220–330Ω  ​
 +Limiteaza curentul prin LED-uri.
 +
 +==== Control utilizator ====
 +
 +  * Buton push button  ​
 +Permite interactiunea cu sistemul.
 +
 +  * Rezistenta 10kΩ  ​
 +Asigura stabilitate semnal.
 +
 +==== Componente auxiliare ====
 +
 +  * Tranzistor NPN  ​
 +Pentru control buzzer.
 +
 +  * Rezistenta 1kΩ  ​
 +Pentru baza tranzistorului.
 +
 +  * Fire jumper  ​
 +  * Pini header  ​
 +  * Breadboard  ​
 +
 +==== Alimentare ====
 +
 +  * Alimentare prin USB (placa Xplained Mini)
 +
 +==== Optional ====
 +
 +  * Condensatori 100nF si 10uF  ​
 +
 +===== Software Design =====
  
 <note tip> <note tip>
 Descrierea codului aplicaţiei (firmware): Descrierea codului aplicaţiei (firmware):
-  * mediu de dezvoltare ​(if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR) +  * mediu de dezvoltare 
-  * librării ​şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib) +  * librării 
-  * algoritmi ​şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi +  * algoritmi 
-  * (etapa 3) surse şi funcţii ​implementate+  * surse implementate
 </​note>​ </​note>​
  
Line 41: Line 144:
  
 <note tip> <note tip>
-Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării ​proiectului ​vostru.+Rezultatele ​proiectului.
 </​note>​ </​note>​
  
Line 49: Line 152:
  
 <note warning> <note warning>
-O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului:​ surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-). +Arhiva proiect.
- +
-Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea **Add Images or other files**. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul **:​pm:​prj20??:​c?​** sau **:​pm:​prj20??:​c?:​nume_student** (dacă este cazul). **Exemplu:​** Dumitru Alin, 331CC -> **:​pm:​prj2009:​cc:​dumitru_alin**.+
 </​note>​ </​note>​
  
Line 57: Line 158:
  
 <note tip> <note tip>
-Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect ​progresul proiectului.+Progres ​proiect.
 </​note>​ </​note>​
  
Line 63: Line 164:
  
 <​note>​ <​note>​
-Listă cu documente, datasheet-uri,​ resurse Internet folosite, eventual grupate pe **Resurse ​Software** şi **Resurse Hardware**.+Resurse ​utilizate.
 </​note>​ </​note>​
  
 <​html><​a class="​media mediafile mf_pdf"​ href="?​do=export_pdf">​Export to PDF</​a></​html>​ <​html><​a class="​media mediafile mf_pdf"​ href="?​do=export_pdf">​Export to PDF</​a></​html>​
- 
pm/prj2026/andrei.batasev/alexandra.micu.1777915084.txt.gz · Last modified: 2026/05/04 20:18 by alexandra.micu
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0