This shows you the differences between two versions of the page.
|
pm:prj2026:alexandru.jipa2803:mihail_devid.mecu [2026/05/12 12:11] mihail_devid.mecu [3.1. Arhitectura Sistemului (Block Diagram)] |
pm:prj2026:alexandru.jipa2803:mihail_devid.mecu [2026/05/12 12:25] (current) mihail_devid.mecu |
||
|---|---|---|---|
| Line 18: | Line 18: | ||
| **Ipoteza proiectului:** | **Ipoteza proiectului:** | ||
| Vrem să demonstrăm clar, pe bază de milisecunde, că timpul de reacție al unui om scade drastic atunci când creierul trebuie să proceseze și o informație logică (cum e la Stroop Test sau la Capcană), comparativ cu un simplu reflex vizual. | Vrem să demonstrăm clar, pe bază de milisecunde, că timpul de reacție al unui om scade drastic atunci când creierul trebuie să proceseze și o informație logică (cum e la Stroop Test sau la Capcană), comparativ cu un simplu reflex vizual. | ||
| + | |||
| + | ===== 2.1. Arhitectura Sistemului (Block Diagram) ===== | ||
| + | Schema de mai jos ilustrează fluxul datelor în cadrul consolei, de la preluarea input-ului fizic până la generarea reacțiilor și transmisia telemetriei. | ||
| + | {{:pm:prj2026:alexandru.jipa2803:devid_block.png?900|}} | ||
| ===== 3. Hardware Design ===== | ===== 3. Hardware Design ===== | ||
| Line 43: | Line 47: | ||
| {{:pm:prj2026:alexandru.jipa2803:smooth_maimu_2_.png?900|}} | {{:pm:prj2026:alexandru.jipa2803:smooth_maimu_2_.png?900|}} | ||
| - | ===== 3.1. Arhitectura Sistemului (Block Diagram) ===== | + | |
| - | Schema de mai jos ilustrează fluxul datelor în cadrul consolei, de la preluarea input-ului fizic până la generarea reacțiilor și transmisia telemetriei. | + | |
| - | {{:pm:prj2026:alexandru.jipa2803:devid_block.png?900|}} | + | |
| ===== 4. Software Design ===== | ===== 4. Software Design ===== | ||
| **Mediu de dezvoltare:** PlatformIO IDE / framework nativ AVR-GCC (fără funcții de nivel înalt Arduino gen digitalWrite, accesând direct registrele ATmega). | **Mediu de dezvoltare:** PlatformIO IDE / framework nativ AVR-GCC (fără funcții de nivel înalt Arduino gen digitalWrite, accesând direct registrele ATmega). | ||
| Line 69: | Line 71: | ||
| ===== 6. Rezultate Obținute ===== | ===== 6. Rezultate Obținute ===== | ||
| - | //Această secțiune va fi completată după asamblarea și testarea hardware-ului final.// | + | Mai jos se poate observa asamblarea inițială pe breadboard a componentelor (placa de dezvoltare cu microcontrolerul ATmega328P, butoanele tactile, LED-urile și buzzer-ul), folosită pentru testarea și validarea conexiunilor și a primelor module de cod. |
| + | {{:pm:prj2026:alexandru.jipa2803:breadboard_devid.jpeg?900|}} | ||
| ===== 7. Concluzii ===== | ===== 7. Concluzii ===== | ||
| //Această secțiune va conține sumarul experienței, dificultățile întâmpinate și posibile dezvoltări viitoare.// | //Această secțiune va conține sumarul experienței, dificultățile întâmpinate și posibile dezvoltări viitoare.// | ||