Smart Piggy Bank

Introducere

Proiectul constă într-o pușculiță inteligentă controlată de un microcontroller ATmega. Sistemul permite accesul securizat prin introducerea unei parole de la un keypad 3×4, afișează mesaje pe un LCD1602 și controlează mecanismul de închidere cu ajutorul unui servomotor. Monedele introduse sunt sortate mecanic în funcție de dimensiune și detectate cu ajutorul unor senzori IR. Sistemul oferă feedback vizual prin LED RGB și feedback sonor prin buzzer. Scopul proiectului este să creez o pușculiță mai practică și mai interactivă decât una obișnuită. Aceasta va putea fi deschisă doar cu parolă, va sorta monedele automat după dimensiune și va oferi feedback utilizatorului prin LCD, LED RGB și buzzer.

Descriere generală

Sistemul este alcătuit din următoarele module:

  • Modul de control - placă ATmega
  • Modul de autentificare - keypad 3×4
  • Modul de afișare - LCD1602
  • Modul de închidere - servomotor
  • Modul de detecție monede - senzori IR
  • Modul de feedback - LED RGB și buzzer

Fluxul principal al aplicației:

  • utilizatorul introduce parola pe keypad
  • microcontrollerul verifică parola
  • LCD-ul afișează starea sistemului
  • dacă parola este corectă, servomotorul deblochează mecanismul
  • monedele sunt sortate mecanic și detectate cu senzori IR
  • sistemul oferă feedback prin LED RGB și buzzer

Hardware Design

Listă de piese

Componentă Rol
Placă ATmega Controlul sistemului
Keypad 3×4 Introducerea parolei
LCD1602 shield Afișarea mesajelor
Servomotor SG90 180° Controlul mecanismului de închidere
Senzori IR Detectarea monedelor
Buzzer activ 5V Feedback sonor
LED RGB cu catod comun Feedback vizual
Rezistori 220Ω / 330Ω Limitarea curentului pentru LED
Breadboard MB-102 Realizarea montajului
Fire Dupont Conectarea componentelor

În cadrul proiectului a fost realizată integrarea mai multor componente hardware folosind placa de dezvoltare ATmega328P Xplained Mini. Până în acest moment au fost implementate și testate următoarele funcționalități:

  • afișarea informațiilor pe display-ul LCD1602;
  • introducerea unei parole folosind keypad-ul matricial;
  • detectarea monedelor folosind senzori IR;
  • generarea de feedback sonor folosind buzzerul activ;
  • utilizarea Timer2 pentru gestionarea operațiilor dependente de timp;
  • actualizarea și afișarea sumei totale introduse.

Conexiuni hardware

LCD1602

Funcție LCD Pin microcontroller Rol
RS PB0 Selectează dacă se transmite o comandă sau un caracter către LCD
EN PB1 Semnal de validare; LCD-ul citește datele când acest pin este activat
D4 PD4 Linie de date pentru modul 4-bit
D5 PD5 Linie de date pentru modul 4-bit
D6 PD6 Linie de date pentru modul 4-bit
D7 PD7 Linie de date pentru modul 4-bit
VDD 5V Alimentarea LCD-ului
VSS GND Masă comună
RW GND LCD-ul este folosit doar pentru scriere

LCD-ul este utilizat în modul 4-bit pentru reducerea numărului de pini utilizați. Pinii PB0 și PB1 au fost aleși pentru semnalele de control, iar pinii PD4–PD7 pentru liniile de date deoarece sunt grupați pe același port, ceea ce simplifică implementarea software.

Modulul LCD1602 folosit are potențiometru inclus pentru reglarea contrastului, ceea ce permite ajustarea vizibilității caracterelor afișate.

Keypad 3x4

Funcție keypad Pin microcontroller Rol
ROW1 PB2 Linie de scanare pentru primul rând
ROW2 PB3 Linie de scanare pentru al doilea rând
ROW3 PB4 Linie de scanare pentru al treilea rând
ROW4 PB5 Linie de scanare pentru al patrulea rând
COL1 PD0 Intrare pentru prima coloană
COL2 PD1 Intrare pentru a doua coloană
COL3 PD2 Intrare pentru a treia coloană

Tastatura matricială este scanată secvențial prin activarea liniilor și citirea coloanelor. Liniile au fost conectate pe portul B deoarece sunt folosite ca ieșiri, iar coloanele pe portul D deoarece sunt citite ca intrări cu rezistențe interne pull-up activate.

Senzori IR

Senzor Pin microcontroller Rol
Senzor 5 bani PC5 Detectează moneda de 5 bani
Senzor 10 bani PC4 Detectează moneda de 10 bani
Senzor 50 bani PC3 Detectează moneda de 50 bani

Senzorii IR detectează trecerea monedelor prin modificarea stării logice a pinilor de intrare. Pinii PC3–PC5 au fost aleși deoarece erau disponibili și permit citirea simplă a semnalelor digitale.

Buzzer activ

Componentă Pin microcontroller Rol
Buzzer PC2 Generează feedback sonor

Buzzerul activ este controlat printr-un singur pin digital. Pinul PC2 a fost ales deoarece era disponibil și permite pornirea/oprirerea buzzerului prin semnal HIGH/LOW. Fiind un buzzer activ, acesta nu necesită generarea unei frecvențe PWM, ci doar alimentarea printr-un semnal digital.

Mecanismul de sortare al monedelor

Sistemul utilizează un mecanism mecanic de sortare a monedelor în funcție de dimensiunea acestora. Monedele introduse sunt direcționate către compartimente separate dedicate valorilor de 5 bani, 10 bani și 50 bani.

Sortarea este realizată printr-un traseu mecanic proiectat astfel încât monedele să fie separate pe baza diametrului lor. Fiecare compartiment este monitorizat cu ajutorul unui senzor IR care detectează trecerea monedei și transmite informația către microcontroller.

Pentru a îmbunătăți acuratețea detecției, interiorul compartimentelor din zona senzorilor IR a fost vopsit în negru. Această soluție reduce reflexiile luminii infraroșii produse de suprafața peretelui din spate și previne detectările false.

Software Design

Mediul de dezvoltare folosit va fi Arduino IDE / PlatformIO, în funcție de compatibilitatea plăcii ATmega.

Funcționalități software planificate:

  • citirea tastaturii 3×4
  • validarea parolei introduse
  • afișarea mesajelor pe LCD
  • controlul servomotorului pentru blocare/deblocare
  • citirea senzorilor IR pentru detecția monedelor
  • controlul LED-ului RGB pentru stări diferite
  • controlul buzzerului pentru feedback sonor

Rezultate Obţinute

Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru.

Concluzii

Download

Jurnal

Data Activitate
27.04.2026 Alegerea temei proiectului
05.05.2026 Crearea paginii wiki
7.05.2026 - 10.05.2026 Implementarea hardware - conexiuni + cutie

Bibliografie/Resurse

Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe Resurse Software şi Resurse Hardware.

Export to PDF

pm/prj2026/alexandru.jipa2803/eugen.cantaragiu.txt · Last modified: 2026/05/12 11:28 by eugen.cantaragiu
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0