This is an old revision of the document!
Dinu Maria-Beatrice 332CA
Proiectul consta in implementarea jocului clasic sudoku. Jocul va fi afisat pe un ecran LCD, miscarea pe ecran se va face printr-un joystick, iar numerele vor fi introduse printr-un keypad.
Scopul acestui proiect este sa creeze o interfata fizica si interactiva pentru rezolvarea puzzle-urilor Sudoku, fiind o combinatie interesanta intre programare, electronica si jocuri logice.
Sudoku este un joc logic care implica completarea unei grile de 9×9 cu cifre de la 1 la 9. Scopul jocului este sa plasezi fiecare cifra in asa fel incat sa fie respectate anumite reguli.
Miscarea pe tabla se va face prin intermediul unui joystick, iar introducerea numerelor se va face prin intermediul unui keypad.
Lista componente