This is an old revision of the document!
Subway surfer - Antonia Tanase
Introducere
Proiectul este o implementare a unui joc Subway Surfer 2D.
Jocul consta in evitarea unor obstacole prin deplasarea player-ului in stanga sau dreapta, pana la atingerea liniei de finish.
Descriere generala
Pentru interfata utilizatorului va fi folosit un afisaj grafic LCD.
Utilizatorul va putea juca folosind doua butoane de directie (stanga, dreapta). Pentru restart va fi folosit un senzor de atingere.
Daca jucatorul ajunge la FINISH, se vor aprinde leduri de culoare verde. Daca pierde jocul, se vor aprinde leduri rosii.
Schema bloc
Hardware design
Piese necesare:
Arduino Uno
Ecran LCD 1.8” SPI
Fire
Rezistente
Breadboard
2 x LED RGB
Butoane
Senzor de atingere
Bibliografie/Resurse