Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

pm:prj2023:avaduva:maze_game [2023/05/30 06:11]
mihaela.dusa [Descriere generală]
pm:prj2023:avaduva:maze_game [2023/05/31 16:19] (current)
mihaela.dusa [Rezultate Obţinute]
Line 11: Line 11:
 === Schema bloc === === Schema bloc ===
  
-{{:pm:prj2023:avaduva:​maze_schema_bloc.png}}+<​html>​ 
 +    <img 
 +        style="​width100%"​ 
 +        src="​https://​ocw.cs.pub.ro/​courses/​_media/​pm/​prj2023/avaduva/​maze_schemabloc.png
 +    /> 
 +</​html>​
  
 ===== Hardware Design ===== ===== Hardware Design =====
Line 19: Line 24:
   * Arduino Uno   * Arduino Uno
   * Modul Matrice LED 8×8   * Modul Matrice LED 8×8
-  * Modul LCD 1602 +  * LCD 1602 
-  * 4x Butoane+  * Modul Joystick
   * Buzzer   * Buzzer
   * Rezistori   * Rezistori
Line 30: Line 35:
     <img     <img
         style="​width:​ 100%"         style="​width:​ 100%"
-        src="​https://​ocw.cs.pub.ro/​courses/​_media/​pm/​prj2023/​avaduva/​circuit_maze.png"+        src="​https://​ocw.cs.pub.ro/​courses/​_media/​pm/​prj2023/​avaduva/​diagrama_maze.jpg"
     />     />
 </​html>​ </​html>​
-===== Software Design ===== 
  
 +=== Circuitul fizic ===
  
-<note tip+<html
-Descrierea codului aplicaţiei (firmware)+    <​img 
-  * mediu de dezvoltare (if any) (e.gAVR Studio, CodeVisionAVR) +        style="​width100%" 
-  * librării şi surse 3rd-party (e.gProcyon AVRlib) +        ​src="​https://​ocw.cs.pub.ro/​courses/​_media/​pm/​prj2023/​avaduva/​circuit_fizic_maze.jpg" 
-  * algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi +    /> 
-  * (etapa 3) surse şi funcţii implementate +</html> 
-</note>+ 
 +===== Software Design =====
  
 +   - Ca mediu de dezvoltare pentru crearea jocului am folosit Arduino IDE.
 +   - Librăriile utilizate sunt <​LedControl.h>​ și <​LiquidCrystal.h>​ pentru a putea controla modulul cu matricea de LED-uri, respectiv LCD-ul.
 +   - Funcțiile care le-am implementat sunt:
 +       * playerMove() - determină direcția de deplasare în cadrul labirintului
 +       * setup() - inițializează jocul
 +       * loop() - implementează logica jocului
 +       * printByte() - afișează pe matrice imaginile declarate
 ===== Rezultate Obţinute ===== ===== Rezultate Obţinute =====
  
-<note tip> +Rezultatul ​obținut este un mini-joc de tip labirint cu toate funcționalitățile menționate în descriere.
-Care au fost rezultatele ​obţinute în urma realizării proiectului vostru. +
-</​note>​+
  
 +<​html>​
 +    <img
 +        style="​width:​ 32%"
 +        src="​https://​ocw.cs.pub.ro/​courses/​_media/​pm/​prj2023/​avaduva/​maze_start.jpg?​w=120&​h=120&​t=1685538636&​tok=bfb918"​
 +    />
 +    <img
 +        style="​width:​ 32%"
 +        src="​https://​ocw.cs.pub.ro/​courses/​_media/​pm/​prj2023/​avaduva/​maze_lvl.jpg?​w=120&​h=120&​t=1685538635&​tok=0bee21"​
 +    />
 +    <img
 +        style="​width:​ 32%"
 +        src="​https://​ocw.cs.pub.ro/​courses/​_media/​pm/​prj2023/​avaduva/​maze_fail.jpg?​w=120&​h=120&​t=1685538635&​tok=1c7e8f"​
 +    />
 +    <​center>​
 +    <img
 +        style="​width:​ 33%"
 +        src="​https://​ocw.cs.pub.ro/​courses/​_media/​pm/​prj2023/​avaduva/​maze_pass.jpg?​w=120&​h=120&​t=1685538634&​tok=34f906"​
 +    />
 +    <img
 +        style="​width:​ 33%"
 +        src="​https://​ocw.cs.pub.ro/​courses/​_media/​pm/​prj2023/​avaduva/​maze_finish.jpg?​w=120&​h=120&​t=1685538635&​tok=91528e"​
 +    />
 +    </​center>​
 +</​html>​
 ===== Concluzii ===== ===== Concluzii =====
 +
 +Acest proiect a fost o provocare destul de plăcută pentru mine (mai puțin partea în care îl băgam în cutie). Mi-a fost interesant să lucrez la partea de hardware. Am învățat cât de importantă este rezistența pentru LCD :-D.
  
 ===== Download ===== ===== Download =====
  
-<note warning>​ +Codul jocului{{:pm:prj2023:avaduva:mazegame.zip|}}.
-O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectuluisurse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-). +
- +
-Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea **Add Images or other files**. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul **:pm:prj20??:c?** sau **:pm:​prj20??:​c?:​nume_student** (dacă este cazul)**Exemplu:​** Dumitru Alin, 331CC -> **:​pm:​prj2009:​cc:​dumitru_alin**. +
-</​note>​ +
- +
-===== Jurnal =====+
  
-<note tip> 
-Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului. 
-</​note>​ 
  
 ===== Bibliografie/​Resurse ===== ===== Bibliografie/​Resurse =====
  
-<​note>​ +  * [[https://​docs.arduino.cc/​learn/​electronics/​lcd-displays]] 
-Listă cu documente, datasheet-uri, resurse Internet folosite, eventual grupate pe **Resurse Software** şi **Resurse Hardware**. +  ​[[https://​docs.arduino.cc/​built-in-examples/​usb/​JoystickMouseControl]] 
-</note>+  * [[https://​randomnerdtutorials.com/​guide-for-8x8-dot-matrix-max7219-with-arduino-pong-game/]]
  
 <​html><​a class="​media mediafile mf_pdf"​ href="?​do=export_pdf">​Export to PDF</​a></​html>​ <​html><​a class="​media mediafile mf_pdf"​ href="?​do=export_pdf">​Export to PDF</​a></​html>​
pm/prj2023/avaduva/maze_game.1685416280.txt.gz · Last modified: 2023/05/30 06:11 by mihaela.dusa
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0