This is an old revision of the document!
Nistor Daria
Scopul jocului este de a plimba o bucla montată pe un mâner pe tot parcurul labirintul de sârmă, fără a intra în contact intre ele. O alarma va suna dacă bucla metalică intră în contact cu labirintul chiar si pentru o fracțiune de secundă, astfel jocul este pierdut, iar jucătorul va trebui să reinceapa jocul. Pentru a obține scorul câștigător, jucătorul trebuie să atingă un echilibru corect între viteză și pricepere.
Acest joc poate fi jucat de oricine, indiferent de varsta, fiind un joc de abilitate si de concentrare asupra unei singure activitati.
- Arduino Uno - Breadboard - Piezo buzzer - Led Display - Pushbutton - Rezistente (220 ohm) - Fire - Sarma - Placi de lemn