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Le projet consiste en la mise en œuvre du jeu classique Aircraft . Le jeu implique 2 personnes, le but étant d'abattre le ou les avions de l'adversaire. Nous avions l'habitude d'y jouer pendant le séminaire Mate 3 et nous avons pensé qu'il serait intéressant de le jouer à l'écran. Respectueux de l'environnement, pas besoin de papier !
12 Boutons ; 2 Affichage Nokia 5110; 30 Cavalier Femelle/Femelle; 20 Pini; 2 FTDI FT231XS; 2 Micro USB; 2 Transistor LE33; 4 Condensateur électrolytique 10μF
Environnement de développement:
Linux avr-gcc Sublime/Gedit Bibliothèques :
nokia3310bibliothèque Communication entre les cartes :
USART (RX/TX - TX/RX, GND - GND) Principe de fonctionnement:
une carte Maître (initialise la communication) et une carte Esclave chaque joueur place son avion, puis commence la partie proprement dite il “frappe” alternativement, le Maître étant le premier le jeu se termine lorsque la “tête” d'un avion est touchée
<type de note> Quels ont été les résultats de votre projet ? </note>
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<type de note> Vous pouvez également avoir une section journal où l'assistant de projet peut suivre l'avancement du projet. </note>
<remarque> Liste des documents, fiches techniques, ressources Internet utilisées, éventuellement regroupées en Ressources Logicielles et Ressources Matérielles. </note>