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pm:prj2022:avaduva:airplane [2022/05/04 13:45] fanta.conde [Description générale] |
pm:prj2022:avaduva:airplane [2022/05/14 16:53] (current) fanta.conde [Conception de logiciel] |
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- | ======CONDE Fanta - Airplane ====== | + | ======Airplane ====== |
===== Présentation ===== | ===== Présentation ===== | ||
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===== Description générale ===== | ===== Description générale ===== | ||
- | {{:pm:prj2022:avaduva:im.png?200|}} | + | {{:pm:prj2022:avaduva:im.png?600|}} |
===== Conception matérielle ===== | ===== Conception matérielle ===== | ||
- | 12 Boutons ; 2 Affichage Nokia 5110; 30 Cavalier Femelle/Femelle; 20 Pini; 2 FTDI FT231XS; 2 Micro USB; 2 Transistor LE33; 4 Condensateur électrolytique 10μF | + | - Arduino UNO (ATmega328P) |
+ | - Planche à pain | ||
+ | - LCD | ||
+ | - DEL RVB | ||
+ | - Bouton | ||
+ | - Manette | ||
+ | - Avertisseur sonore | ||
+ | - Feu de légalité | ||
+ | - Résistant | ||
===== Conception de logiciel ===== | ===== Conception de logiciel ===== | ||
- | Environnement de développement: | ||
- | Linux | ||
- | avr-gcc | ||
- | Sublime/Gedit | ||
- | Bibliothèques : | ||
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- | nokia3310bibliothèque | ||
- | Communication entre les cartes : | ||
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- | USART (RX/TX - TX/RX, GND - GND) | ||
- | Principe de fonctionnement: | ||
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- | une carte Maître (initialise la communication) et une carte Esclave | ||
- | chaque joueur place son avion, puis commence la partie proprement dite | ||
- | il "frappe" alternativement, le Maître étant le premier | ||
- | le jeu se termine lorsque la "tête" d'un avion est touchée | ||
===== Résultats obtenus ===== | ===== Résultats obtenus ===== |