This is an old revision of the document!
Pattern Memory
Introducere
Jocul consta in memorare pattern-ului de culori in care se aprinde o matrice. Jucatorul poate castiga cat mai multe puncte pe masura ce avanseaza.
Scopul acestuia este de a pune la incercare, dar si de a dezvolta atentia la detalii. Astfel de jocuri pot fi utile in dezvoltarea personala
Descriere generală
LED-urile unei matrici se vor aprinde intr-un pattern generat random si vor sta aprinse doar cateva secunde.
Jucatorul trebuie sa retina acest pattern si sa il refaca folosind un joystick. Exista cateva culori posibile prin care acesta va trece. Daca rezultatul este corect, acesta va primi un numar de puncte proportional cu runda. In caz contrar, jocul se va reseta. In ambele situatii buzzer-ul va scoate un sunet potrivit.
Hardware Design
Piese necesare:
Arduino Uno R3
Breadboard
LED-uri
Buzzer
Joystick
LCD
Butoane
Fire
Export to PDF