Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

pm:prj2022:agmocanu:fastestbutton [2022/05/06 19:59]
florin.oprisan
pm:prj2022:agmocanu:fastestbutton [2022/06/01 17:39] (current)
florin.oprisan [Concluzii]
Line 12: Line 12:
 The game will started and stopped with a switch and a countdown will begin after witch the game will progress. ​ The game will started and stopped with a switch and a countdown will begin after witch the game will progress. ​
 The various results ​ will be shown on the LCD display. The various results ​ will be shown on the LCD display.
-{{pm:​prj2022:​agmocanu:​diagrama.jpg}} 
  
  
-<note tip> +{{pm:​prj2022:​agmocanu:​oprisan_fastest.png?500|}}
-O schemă bloc cu toate modulele proiectului vostru, atât software cât şi hardware însoţită de o descriere a acestora precum şi a modului în care interacţionează.+
  
  
-</​note>​ 
  
 ===== Hardware Design ===== ===== Hardware Design =====
--Arduino UNO +  * Arduino UNO R3 
--Breadboard +  * Resistors 
--6 LEDs +  ​* ​LEDs 
--2 buttons +  * Capacitive touch buttons 
--LCD display +  * OLED Display 
--Switch +  * Breadboard 
--Wires and rezistors+ 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +{{pm:​prj2022:​agmocanu:​oleddisplay_oprisan.jpg?​500|}} 
 + 
 + 
 + 
 +{{pm:​prj2022:​agmocanu:​arduinouno_oprisan.jpg?​400|}} 
 + 
 +{{:​pm:​prj2022:​agmocanu:​frits_electrical_oprisan.png?​400|}} 
 + 
 + 
 +{{:​pm:​prj2022:​agmocanu:​schema_electrica.jpg?​500|}} 
 + 
  
  
-<note tip> 
-Aici puneţi tot ce ţine de hardware design: 
-  * listă de piese 
-  * scheme electrice (se pot lua şi de pe Internet şi din datasheet-uri,​ e.g. http://​www.captain.at/​electronic-atmega16-mmc-schematic.png) 
-  * diagrame de semnal ​ 
-  * rezultatele simulării 
-</​note>​ 
  
 ===== Software Design ===== ===== Software Design =====
-<note tip> 
-Descrierea codului aplicaţiei (firmware): 
-  * mediu de dezvoltare (if any) (e.g. AVR Studio, CodeVisionAVR) 
-  * librării şi surse 3rd-party (e.g. Procyon AVRlib) 
-  * algoritmi şi structuri pe care plănuiţi să le implementaţi 
-  * (etapa 3) surse şi funcţii implementate 
-</​note>​ 
  
 +https://​github.com/​Tsunami36/​Ma-Project2022/​blob/​main/​Main
 +
 +Am scris codul in mediul de dezvoltare: Arduino IDE. Am folosit urmatoarele biblioteci:
 +
 +Adafruit_GFX - implementarea functiilor de afisare pe ecran
 +
 +Adafruit_SSD1306.h - comunicarea intre arduino si ecran
 +
 +SPI - comunicarea prin SPI
 +Wire
 +Ca variabile globale am:
 +SCREEN_WIDTH 128
 +SCREEN_HEIGHT 64
 +
 +randomNumber1 -numarul ledurilor care se va aprinde
 +randomNumber2 -tipul pana cand se vor aprinde ledurile
 +
 +
 +pushes_p1,​pushes_p2-nr de apasari al fiecare jucator
 +
 +
 +running - variabila booleana care spune daca jocul ruleaza la momentul curent de timp
 +
 +Functiile implementate sunt:
 +
 +setup() - initializarea pinilor si a ecranului
 +
 +loop() -se aprind un random numar de leduri(1-3) dupa un interval random de timp 
 +se detecteaza apasarile de butoane, primul player care apasa de un numar corespunzatori de ori castiga runda 
 + ​scorul se actualizeaza, ​ programul o ia de la inceput.
 +
 +display_score() - afiseaza pe ecran scorul curent al jocului
 +game_over() - afiseaza ecranul de game over atunci cand un jucator ajunge la 3 puncte
 +reset() - functie folosita pentru a reseta scorul
 +
 +Functionare generala:
 +
 +In setup() se initializeaza pinii si ecranul OLED.
 +Jocul incepe cand ambii jucatori sunt pregtiti. Timerul intern random incepe si cand se termina un numar de leduri se va aprinde.
 +Primul jucator care apasa butonul de numarul corespunzator de ori primeste un punct
 +
 +
 +In ecranul de “Game Over” este resetat ​ scorul
 ===== Rezultate Obţinute ===== ===== Rezultate Obţinute =====
  
-<note tip> 
-Care au fost rezultatele obţinute în urma realizării proiectului vostru. 
-</​note>​ 
  
 +
 +Start of the game
 +
 +{{:​pm:​prj2022:​agmocanu:​startgame.jpeg?​300|}}
 +
 +
 +Middle of the game
 +
 +{{:​pm:​prj2022:​agmocanu:​midgame.jpeg?​300|}}
 ===== Concluzii ===== ===== Concluzii =====
 +
 +Proiectul a fost unul interesant, cea mai grea parte a proiectului a fost sa conectez in mod corect ecranul OLED la Arduino deoarece majoritatea documentatiei este pe I2C. De asemenea, am avut dificultati in a gasi o biblioteca pentru a controla afisarea pe ecran din cod. Intr-un final am obtinut ce mi-am dorit, jocul este  functional chiar daca poate fi imbunatatit.
  
 ===== Download ===== ===== Download =====
  
-<note warning>​ +{{:pm:​prj2022:​agmocanu:​main2.rar|}}
-O arhivă (sau mai multe dacă este cazul) cu fişierele obţinute în urma realizării proiectului: surse, scheme, etc. Un fişier README, un ChangeLog, un script de compilare şi copiere automată pe uC crează întotdeauna o impresie bună ;-).+
  
-Fişierele se încarcă pe wiki folosind facilitatea **Add Images or other files**. Namespace-ul în care se încarcă fişierele este de tipul **:​pm:​prj20??:​c?​** sau **:​pm:​prj20??:​c?:​nume_student** (dacă este cazul). **Exemplu:​** Dumitru Alin, 331CC -> **:​pm:​prj2009:​cc:​dumitru_alin**. 
-</​note>​ 
  
 ===== Jurnal ===== ===== Jurnal =====
 22.04.2022 -Decis tema si concept, realizat primul draft de site. 22.04.2022 -Decis tema si concept, realizat primul draft de site.
-<note tip> +
-Puteți avea și o secțiune de jurnal în care să poată urmări asistentul de proiect progresul proiectului. +
-</​note>​+
  
 ===== Bibliografie/​Resurse ===== ===== Bibliografie/​Resurse =====
  
-<​note>​ +
-Listă cu documente, datasheet-uri,​ resurse Internet folosite, eventual grupate pe **Resurse Software** şi **Resurse Hardware**. +
-</​note>​+
  
 <​html><​a class="​media mediafile mf_pdf"​ href="?​do=export_pdf">​Export to PDF</​a></​html>​ <​html><​a class="​media mediafile mf_pdf"​ href="?​do=export_pdf">​Export to PDF</​a></​html>​
  
pm/prj2022/agmocanu/fastestbutton.1651856352.txt.gz · Last modified: 2022/05/06 19:59 by florin.oprisan
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0