This is an old revision of the document!
Autor: Hoisan Stefan-Alexandru
Grupa: 333CA
O reprezentare a clasicului joc Snake folosind un ecran LCD. In plus fata de varianta standard, aceasta abordare a jocului va avea:
- obstacole
- elemente colectabile cu diferite efecte asupra jucatorului
- diferite tipuri de mancare
- un sistem de vieti pentru jucator
Scopul proiectului este unul pur recreativ, fiind destinat pentru a aduce divertisment in timpul liber.
Jucatorul va controla sarpele prin interactiunea cu 4 butoane pentru schimbarea directiei. Atat sarpele, elementele colectabile, obstacolele, cat si scorul vor fi redate prin ecranul LCD.
1. Lista componentelor:
2. Schema electrica:
Am realizat schema electrica in Fritzing si am incarcat propriul fisier .fzpz pentru importarea LCD-ului.