This is an old revision of the document!
Autor: Andrei-Alexandru Jelea
Proiectul consta in crearea unui joc in care scopul este evitarea obstacolelor prin salt pentru obtinerea unui punctaj cat mai mare. Interactiunea jucatorului are loc prin intermediul unui buton, iar reprezentarea jocului se face cu ajutorul unui ecran LCD.
Jucatorul trebuie sa sara peste diversele obstacole ce vor aparea din fata si va primi puncte pentru fiecare obstacol evitat. Pe masura ce acesta inainteaza, obstacolele vin din ce in ce mai repede. Jocul se termina cand jucatorul obtine 1000 de puncte.
Descriere software:
Actiunea jocului se desfasoara doar pe primele 2 linii si primele 16 coloane ale LCD-ului. Jucatorul se va afla mereu pe coloana 1 si pe liniile 1 sau 2(daca alearga este pe linia 2, iar daca se afla in saritura este pe linia 1).