Autor: Vamesu Alexandru-Victor 336CA
Implementarea proiectului a fost realizata in ArduinoIDE, in timp ce schema componentelor a fost realizata in EAGLE. Am folosit bibliotecile SPI.h, Adafruit_GFX.h si Adafruit_ST7735.h care contin functiile necesare afisarii pe ecran, iar pentru keypad am inclus biblioteca Keypad.h.
Jocul incepe cu un ecran de loading care contine numele jocului, alaturi de mesajul “Choose difficulty”. Dupa alegerea dificultatii pe ecran apare jocul. In timpul jocului, in partea de sus a ecranului este afisat timpul scurs de la inceperea jocului .Dupa completarea tuturor casutelor in mod corect pe ecran apare mesajul “YOU WIN”.
In concluzie, acest proiect a reprezentat o modalitate buna de a pune in aplicare notiunile invatate in cadrul laboaratorului. In cadrul proiectului am reusit sa invat sa lucrez cu arduino prin combinarea cunostintelor de hardware cu cele de software.