This is an old revision of the document!
Autor: Datcu Diana-Cristina
Proiectul constă în implementarea jocului de Tetris pe un ecran LCD, în care se vor obține puncte de fiecare dată când se va umple o linie. Jocul este pierdut când nu va mai exista spațiu. În implementare sunt utilizate 7 butoane ca input, microcontroller-ul, iar LCD-ul, un LED și un difuzor ca output.
Plăcuța Arduino va prelua datele de intrare de la butoane. Jucătorul va folosi 2 butoane pentru mișcarea stânga/dreapta a piesei, două butoane pentru rotirea stânga/dreapta a piesei, un buton va fi folosit pentru selectare, un buton pentru restart si unul pentru pauză.