This is an old revision of the document!
Autor: ENACHE Liviu
Programul incepe prin afisarea unui ecran de start, timp in care se asteapta input din partea potentiometrelor. Odata ce acestea au fost miscate suficient, jocul incepe. Fiecare potentiometru controleaza paleta sa respectiva. La fiecare 5 lovituri ale mingii (adunate de la ambii jucatori), viteaza mingii creste, pentru ca jocul sa nu stagneze. Odata marcat un
Arduino IDE 1.8.13
Adafruit_SSD1306 — Biblioteca driver pentru display-uri OLED monocromate de tipul SSD1306
Adafruit GFX — Contine o multitudine de functii pentru manipularea pixelilor display-urilor
Documentația: PDF