This is an old revision of the document!
Autor: CADAR Maria-Aurelia
Proiectul reprezinta implementarea clasicului joc Snake pe un ecran LCD la care adaug un buzzer pentru a scoate un sunet de fiecare data cand sarpele ajunge la hrana.
Jucatorul poate controla linia ce reprezinta sarpele ce se poate deplasa sus, jos, stanga, dreapta cu ajutorul unor butoane. In implementare am ales sa folosesc biblioteca nokia5110.
Conectare ecran LCD - Arduino UNO:
Modulul LCD Nokia 5110 vine cu 8 pini conectati astfel: