This is an old revision of the document!
Autor:
Reversed Snake reprezinta o varianta modificata a jocului clasic Snake (telefon, PC etc.) si se diferentiaza prin faptul ca nu sarpele trebuie controlat de jucator, ci mancarea. Scopul jocului este sa nu fii prins de sarpe, care, pe masura ce timpul trece, devine din ce in ce mai lung, ingreunand astfel jocul.
Jocul se bazeaza pe utilizarea unui joystick spre a controla sarpele, miscandu-l in 4 directii posibile. Afisarea se va face prin intermediul unei matrice cu leduri, deci plansa jocului va fi implicit de 8×8. Prin intermediul unui buzzer pasiv se va informa jucatorul cand sarpele creste sau cand jocul s-a terminat (jucatorul este prins). Potentiometrul are rolul de a schimba viteza de joc, atat pentru sarpe, cat si pentru mancare.
Componente folosite:
TODO
TODO
TODO
TODO
TODO
TODO