This is an old revision of the document!
Autor: Bogdan Draghici
Proiectul realizat consta in realizarea jocului pacman utilizand placa Arduino, ecran LCD, butoane, breadboard, fire de legatura si un switch. Scopul acestui proiect are rolul de a demonstra practic informatiile si conceptele invatate la laborator.
Pentru joc, voi folosi o placa Arduino, un ecran LCD, 5 butoane, un breadboard, fire de legatura si switch.
Schema bloc:
TODO
TODO
TODO
Documentatie pdf:
https://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/abasoc/pingpong?do=export_pdf
Link pagina:
TODO