This is an old revision of the document!
Autor: Iulia Popa - iulia.popa@stud.acs.upb.ro
Implementarea acestui proiect consta in realizarea jocului Spanzuratoarea folosind butoane, ecran LCD, LED-uri RGB, rezistente, buzzer, placa Arduino UNO. Scopul acestuia este de a folosi in mod practic notiuni intalnite in laborator.
Pentru acest joc, voi utiliza un ecran LCD de 16×2 caractere, un potentiometru pentru a derula literele de la A la Z si un buton pentru a selecta litera.
Schema bloc:
Proiectul va folosi urmatoarele componente:
Schema electrica:
TODO
TODO
TODO
Documentatie pdf: hangman_cs_open_courseware_.pdf
Link pagina: https://ocw.cs.pub.ro/courses/pm/prj2021/abasoc/hangman
TODO