Ionță Alexandru-Cătălin
email: alexandru.catalin.ionita13@gmail.com
Scopul proiectului este creearea jocului Hangman pe LCD
Se va folosii o tastatură pe tip 4×4 pentru a putea da input-ul către plăcuță și un lcd pe care se va afișa starea jocului.
Mediu de dezvoltare: winavr, vs studio, bash for windows
Jucătorul va avea la dispoziție 6 vieți pentru a ghici un cuvânt ales pseudo-random. Selectarea literelor se va face ca la tastaturile de la telefoanele vechi, tasta 1 corespunde șirului abc, tasta 2 corespunde șirului def și tot așa. După ce s-a selectat șirul, cu tastele A B C de pe tastatură se alege ce literă din șir se va selecta: A pentru prima literă, B pentru a 2a și C pentru a 3a.