Autorul poate fi contactat la adresa: Login pentru adresa
Mi-am propus sa implementez jocul clasic Snake, folosind un LCD de Nokia 5110. Pe parcursul acestuia, utilizatorul controleaza un sarpe in incercarea de a il face sa creasca, adunand “mancarea” care apare in jur. Jocul se termina cand dimensiunea sarpelui ajunge la o anumita valoare.
Exista 4 butoane, pentru cele 4 directii din plan. Acestea reprezinta input pentru ATMega 324, care va afisa miscarea sarpelui pe LCD.
Lista de piese:
Schema electrica:
Pentru implementarea jocului, am folosit biblioteca Nokia5110. Mediul de dezvoltare folosit: WinAVR si Programmers Notepad.
Inca de mic mi-au placut jocurile video, si mi-am dorit sa pot sa implementez si eu unul intr-o zi. Acest joc a fost ceva marunt, dar sper ca in viitor sa pot sa ajung sa programez jocuri mai complexe, de care sa se bucure si alti utilizatori.