Autorul poate fi contactat la adresa: Login pentru adresa
Ca proiect voi implementa un joc snake cu diferite dificultati si moduri de joc. Jucatorul va fi capabil sa modifice setarile jocului si sa controleze sarpele folosind 5 butoane pe post de input. Pentru afisare voi folosi un LCD.
5 butoane vor servi ca mod de comunicare cu ATMega324. In functie de programarea prezenta se va genera un output corespunzator, output afisat pe LCD.
– Componentele de baza:
– Componente aditionale:
Am folosit un buffer circular pentru a stoca informatiile legate de pozitia sarpelui. Jocul se termina atunci cand sarpele atinge unul dintre pereti.