Autorul poate fi contactat la adresa: Login pentru adresa
M-am gindit sa implementez jocul Snake pe un LCD grafic. Sarpele va fi controlat de 4 butoane.
Pe ecran se va genera in mod random o saminta, iar cind sarpele va trece cu capul prin ea, lungimea acestuia se va mari. Daca sarpele se va lovi de sine, jocul va fi considerat pierdut si se va incepe un alt joc.
Feauture-ri:
* Sunet in momentul mincarii semintei.
* Sunet la finalul jocului.
* Posibilitatea miscari cu viteza mare cind sarpele nu isi modifica directia de mers.
Lista de piese si preturi este cea de aici:
Schema electfica este:
Pentru implementare am folosit u8glib pentru interfatarea LCD-ului (controller ST7920).
Mediu de dezvoltare folosit : WinAVR, Programmers Notepad.
ATmega324A datasheet doc8272.pdf
ST7920 display controler datasheet ST7920.pdf
WinAvr rd
u8glib wiki wiki