Autorul poate fi contactat la adresa: Login pentru adresa
* mediu de dezvoltare folosit: WinAvr * funcţii implementate: -> fiecare tip de animatie este implementat printr-o functie: -> levels(): aprinderea si stingerea led-urilor pe nivele -> snake (): aprinderea si stingerea consecutiva a led-urilor, pe nivele -> columns_levels(): aprinderea consecutiva a coloanelor pe nivele -> crescendo(): aprinderea treptata de cuburi din ce in ce mai mari -> spiral(): aprinderea led-urilor sub forma de spirala, pe nivele -> tower_up_and_down(): aprindere cerc interior(down)/ cerc exterior(up) pe nivele -> little_cubes(): aprinderea consecutiva a mini-cuburilor (2X2)
In concluzie, un proiect interesant la care am scris cod dar am si interactionat cu partea hardware. Asamblarea proiectului a fost partea cea mai dificila. Am invatat cum sa lipesc componente si sa le conectez intre ele, tinand cont de proiectarea placutei cu microcontroller.