Poriectul consta implementarea jocului snake in atmega16 folosind ca afisaj display-ul de la nokia 3310. Sarpele va fi controlat cu ajutorul a patru butoane, pentru cele 4 directii principale. Va exista si butonul de reset.
* Listă de piese
* Scheme electrice
* Mediu de dezvoltare
Winavr
* Librării şi surse 3rd-party
Am folosit o librarie scrisa de Sylvain Bissonette pentru download vedeti in sectiunea de Download/Resurse
* Surse şi funcţii implementate
Urmeaza