Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

egc:laboratoare:fr:06 [2019/11/14 07:33]
alexandru.gradinaru
egc:laboratoare:fr:06 [2019/11/14 07:33] (current)
alexandru.gradinaru
Line 8: Line 8:
  
 <​hidden>​{{ :​egc:​laboratoare:​banda_grafica.png?​nolink&​500 |}}</​hidden>​ <​hidden>​{{ :​egc:​laboratoare:​banda_grafica.png?​nolink&​500 |}}</​hidden>​
-{{:​egc:​laboratoare:​fr:​annotation_2019-11-14_094838.png?​nolink&​500 |}}+{{ :​egc:​laboratoare:​fr:​annotation_2019-11-14_094838.png?​nolink&​500 |}}
  
 1. Dans l’étape programmable,​ VERTEX SHADER transforme les coordonnées d’un pic à l’aide de la matrice MVP, en passant de coordonnées d’objet à coordonnées de coupe (coordonnées angulaires du clip ). En outre, des calculs d'​éclairage au niveau de pointe peuvent être effectués. Le programme VERTEX SHADER est exécuté en parallèle pour un très grand nombre de pics. 1. Dans l’étape programmable,​ VERTEX SHADER transforme les coordonnées d’un pic à l’aide de la matrice MVP, en passant de coordonnées d’objet à coordonnées de coupe (coordonnées angulaires du clip ). En outre, des calculs d'​éclairage au niveau de pointe peuvent être effectués. Le programme VERTEX SHADER est exécuté en parallèle pour un très grand nombre de pics.
egc/laboratoare/fr/06.1573709587.txt.gz · Last modified: 2019/11/14 07:33 by alexandru.gradinaru
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0