This shows you the differences between two versions of the page.
|
pjv:teme:03 [2018/10/14 20:01] alexandru.gradinaru created |
pjv:teme:03 [2019/01/16 16:16] (current) alexandru.gradinaru |
||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ===== Tema 3 ===== | ===== Tema 3 ===== | ||
| + | |||
| + | <note tip>Punctaj: 1.5p. | ||
| + | Se pot acorda bonusuri pentru realizari deosebite/interesante.</note> | ||
| + | |||
| + | <note important>Tema se prezinta in laborator pentru a fi punctata.</note> | ||
| + | |||
| + | === Cerinte === | ||
| + | |||
| + | Realizati un joc care sa contina urmatoarele functionalitati programate: | ||
| + | |||
| + | == UI == | ||
| + | * Player Health | ||
| + | * Abilitati/Cooldown | ||
| + | * Minimap | ||
| + | * Inventar/Echipament | ||
| + | |||
| + | |||
| + | == Player == | ||
| + | * controlat de la tastatura si mouse | ||
| + | * mouse: fire si directie de miscare | ||
| + | * keyboard: abilitati speciale (eventual si miscare) | ||
| + | * poate ataca de aproape sau de la distanta | ||
| + | * are abilitati speciale care au un cooldown | ||
| + | * poate cumpara echipament [Bonus] | ||
| + | * poate strange de pe harta echipament [Bonus] | ||
| + | * isi poate echipa/modifica/actualiza echipamentul [Bonus] | ||
| + | * este animat (atac, miscare) | ||
| + | * are efecte vizuale si sonore atunci cand merge, ataca sau foloseste o abilitate [Bonus] | ||
| + | |||
| + | == Enemy == | ||
| + | * Jucator online in multiplayer sau agent inteligent (AI) | ||
| + | * Are afisat health bar | ||
| + | |||