This is an old revision of the document!


6. Livrarea online a conținutului

Cerinte

Realizati un joc de curse simplu cu urmatoarele funcitonalitati:

  • un main menu (sau launcher) din care se poate selecta o scena (minim 2): scenele trebuie sa se descarce inainte de a se putea juca
  • fiecare scena are un traseu de curse, si cateva panouri publicitare configurate intr-o platforma web externa/baza de date externa (de ex se poate configura o reclama cu Coca Cola sau Pepsi)

Documentatie

In Unity principalele metode de a folosi continut gestionat extern sunt Unity AssetBundles si Addressables.

AssetBundles

AssetBundles sunt arhive binare generate de Unity care conțin asset-uri (texturi, prefabs, scene etc.) pentru o platformă țintă.

La ce ajută: livrare de conținut după instalare (patch/DLC), reducerea dimensiunii build-ului, streaming de conținut.

Cum funcționează:

  • în Editor creezi bundle-uri (prin scripting sau AssetBundle labels)
  • faci BuildPipeline.BuildAssetBundles(…) (sau pipeline modern)
  • la runtime descarci fișierul bundle (din CDN/local)
  • îl încarci cu AssetBundle.LoadFromFile / LoadFromMemoryAsync
  • extragi asset-uri cu LoadAssetAsync<T>()

Limitări: management manual pentru dependențe, caching, versioning, naming, update logic.

Addressables

Addressables un layer peste AssetBundles care oferă:

  • address (cheie logică) pentru asset-uri
  • catalog (index/manifest) cu ce există și unde se găsește (local/remote)
  • management automat al dependențelor, caching, update, profiling

În spate: Addressables generează AssetBundles + catalog.

De ce sunt preferate: workflow mult mai simplu pentru patch/DLC:

  • CheckForCatalogUpdates → UpdateCatalogs
  • GetDownloadSizeAsync(label/address)
  • DownloadDependenciesAsync(…)
  • LoadAssetAsync<T>(address) / LoadSceneAsync(address)

Când folosești labels: pentru a grupa conținut (ex: track_winter, ads, skins_pack_01) și a descărca “pachetul”.

pjv/laboratoare/2025/a06.1768292168.txt.gz · Last modified: 2026/01/13 10:16 by alexandru.gradinaru
CC Attribution-Share Alike 3.0 Unported
www.chimeric.de Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0