This is an old revision of the document!
Realizati o secventa de 3 scene in Unity cu urmatoarele functionalitati:
Inregistrare pe Teams
PlayerPrefs este o sectiune de setari statice, valabile pentru o aplicatie (un Player Unity, de unde si numele de PlayerPrefs). Asadar, PlayerPrefs este dedicat setarilor de player in general ca rezolutie, volum, etc, dar poate fi folosit in variante simple si pentru alte lucruri simple (de ex un username, daca este local).
Permite o salvare limitata ca dimensiune de valori Int, Float sau String intr-un index de tip key-value.
PlayerPrefs.SetInt("score",5); PlayerPrefs.SetFloat("volume",0.6f); PlayerPrefs.SetString("username","John Doe"); PlayerPrefs.Save(); int score = PlayerPrefs.GetInt("score"); float volume = PlayerPrefs.GetFloat("volume"); string player = PlayerPrefs.GetString("username");