This is an old revision of the document!
Sisteme de gestiune a datelor
Cerinte
Realizati o secventa de 3 scene in Unity cu urmatoarele functionalitati:
O scena cu un meniu principal din care sa se selecteze dificultatea jocului si un nume
Un buton de load game
O prima scena de joc cu un player
Un portal catre un nou level de joc
Un buton de save game
Documentatie video
Documentatie extinsa text
PlayerPrefs
PlayerPrefs.SetInt("score",5);
PlayerPrefs.SetFloat("volume",0.6f);
PlayerPrefs.SetString("username","John Doe");
PlayerPrefs.Save();